SEGA制作,預(yù)定11月8日推出的開(kāi)放區(qū)域高速動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《索尼克:未知邊境(Sonic Frontiers)》(PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch),日前在夏威夷舉辦了由 SEGA 美國(guó)分公司主辦的媒體體驗(yàn)會(huì)。
日媒4Gamer在活動(dòng)中專訪到《索尼克》系列的綜合制作人飯塚隆,針對(duì)現(xiàn)在開(kāi)發(fā)情況,以及長(zhǎng)時(shí)間試玩過(guò)程提出各項(xiàng)問(wèn)題,并且也請(qǐng)教了關(guān)于《索尼克》系列的未來(lái)展望。
正因?yàn)槭怯懈噙x項(xiàng)的「開(kāi)放區(qū)域」才能打造出索尼克多變的動(dòng)作
媒體:今天還請(qǐng)多多指教。在 gamescom、東京電玩展、巴西電玩展 2022(Brasil Game Show 2022),以及這次在夏威夷(舉辦的媒體體驗(yàn)會(huì))等等,于國(guó)內(nèi)外舉辦的各種展覽上,飯塚制作人都有親自到場(chǎng)參展,所以想請(qǐng)問(wèn)大家對(duì)《索尼克 未知邊境》的反應(yīng)如何呢?
飯塚隆(以下簡(jiǎn)稱為飯塚):托大家的福,不管是在哪一個(gè)展覽當(dāng)中,有前來(lái)試玩的玩家都給我們很好的評(píng)價(jià)。在科隆游戲展上我們擺的攤位雖然并不大,不過(guò)商務(wù)日試玩就需要等候一個(gè)小時(shí)半,一般公開(kāi)日最長(zhǎng)需要等候三個(gè)小時(shí),在 SEGA 展覽的作品當(dāng)中是最受人矚目的一款。
媒體取材時(shí)也有記者表示「在這次參展的作品中,是至少名列前三受玩家矚目的作品」。在東京電玩展上也是每天都可以看到試玩臺(tái)前大排長(zhǎng)龍,而且也獲得日本游戲大獎(jiǎng)的未來(lái)部門(mén)獎(jiǎng)項(xiàng)。
在巴西并不是展示游戲,而是舉辦名為「Sonic Symphony」的演奏會(huì),期間演奏了《索尼克 未知邊境》的樂(lè)曲并播放游戲影片。
雖然我們?cè)揪陀新?tīng)說(shuō)巴西有很多《索尼克》的忠實(shí)玩家,但實(shí)際造訪后才發(fā)現(xiàn)大家真的是很熱情呢(笑)。還順便舉辦了我的簽名會(huì),因?yàn)榕抨?duì)的人太多,所以只能在中途結(jié)束實(shí)在是很令人遺憾,但也讓我親自體感到索尼克有多受歡迎。
更多內(nèi)容:索尼克邊境專題索尼克:未知邊境論壇
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。