手中的鏈鋸劍,沾滿了納垢邪教徒的鮮血和細小的身體組織,腳下的地板不知道已經(jīng)覆蓋了多少層膿液、血污,飄散著一股令人作惡的味道...
《戰(zhàn)錘40K:暗潮》帶給我的體驗就像是游戲里的鏈鋸劍一樣,這個幻想中的未來世界有著現(xiàn)實科技概念難以解構(gòu)的精妙,卻伴隨著落后的觀念而逐漸腐朽。在這顆星球上蔓延的不是文明、科技等美好的詞匯,而是許多失去理智的邪教徒,就算歷盡磨難爬到巢都的最頂端,迎接我們的也不會是面包和自由,而是一架回到牢房的專機。
砍的過程很爽,在“這個世界中生活”卻讓我打心底里感到絕望,這大概就是我在本次測試版中收獲的全部。
對于游戲開發(fā)商Fatshark,或者另一個愛稱肥鯊,或者說提起這家工作室的代表作《戰(zhàn)錘:末日鼠疫》系列,大家肯定不會陌生。
肥鯊或許不是一個以創(chuàng)意吸引人的工作室,但他們非常聰明地選擇IP,借鑒《求生之路》《大菠蘿》等經(jīng)典游戲的優(yōu)秀之處,幫助這個系列成為了后《求生之路》時代最受好評的第一人稱多人合作闖關(guān)游戲系列。
在末日鼠疫的故事完結(jié)之后,肥鯊順勢準備推出以戰(zhàn)錘40K為故事背景的《暗潮》,在參加了上周六周日的B測之后,我想和你們來聊聊這款讓肥鯊重新出發(fā)的戰(zhàn)錘衍生游戲。
代入感拉滿的戰(zhàn)錘40K
首先,《暗潮》非常有戰(zhàn)錘40K的味道。
在剛進入游戲的主要據(jù)點時,這種感覺便伴隨著一段宏偉的管風琴樂和唱詩班的虔誠低語直沖我的腦門,初來乍到的我感覺自己身處在一個中世紀流行的哥特式教堂中,這里有著各種高聳直立的建筑,非常宏偉壯觀,祈禱室中布置的詭異儀式道具則透露著濃濃的邪典感。
而透過舷窗,我又發(fā)現(xiàn)自己其實身處一個直達天際的巢都一角,窗外已經(jīng)能看到環(huán)繞著這顆名為莫比安的星球的隕石帶。
人類高速發(fā)展的科技和自從哥特時代便停滯不前的復古審美所組成奇妙的化學反應,在我看來是兼顧了科幻和奇幻的戰(zhàn)錘40K世界觀最吸引人的地方。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。