據(jù)外媒報(bào)道,索尼的一項(xiàng)新專(zhuān)利表明,他們正計(jì)劃為PSVR2添加一項(xiàng)新的無(wú)障礙功能,該功能將使PSVR2能去實(shí)時(shí)適應(yīng)玩家的行為。
索尼可能計(jì)劃用它來(lái)減少PSVR2對(duì)一些活動(dòng)范圍有限的玩家的影響,特別是那些無(wú)法適應(yīng)游玩之前的虛擬設(shè)備的玩家(比如需要大場(chǎng)地的VR設(shè)備)。
專(zhuān)利中確切地闡述了PSVR2計(jì)劃如何使用這一系統(tǒng),從玩家的角度來(lái)讓菜單易用性更好。這個(gè)新功能最有趣的地方在于它不是玩家設(shè)置的,而是跟蹤玩家的運(yùn)動(dòng)來(lái)進(jìn)行動(dòng)態(tài)變化。
該專(zhuān)利本身詳細(xì)說(shuō)明了該系統(tǒng)的目標(biāo)是監(jiān)控玩家在使用PSVR2和控制器時(shí),何時(shí)嘗試與虛擬現(xiàn)實(shí)世界中的對(duì)象進(jìn)行交互。它會(huì)嘗試了解玩家可以在哪里進(jìn)行交互,然后動(dòng)態(tài)移動(dòng)菜單以將它們放置在最容易訪問(wèn)的區(qū)域內(nèi)。這也能大幅提升玩家的游戲體驗(yàn)。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....