微軟的首席執(zhí)行官Satya Nadella近日在公司第二季的財(cái)報(bào)電話會議上表示旗下系列新作《光環(huán):無限(Halo Infinite)》自去年12月在Xbox、PC以及Game Pass上推出之后已有超過兩千萬的玩家游玩過。
根據(jù)微軟的財(cái)報(bào)以及Nadella本人的表述,《光環(huán):無限》由于其超好的發(fā)售成績,已經(jīng)讓其一躍成為目前光環(huán)系列中發(fā)行規(guī)模最大的游戲。Nadella表示這都要?dú)w功于過去幾年中公司在內(nèi)容、社區(qū)和云方面所做的努力。
在其他游戲方面,Nadella表示去年11月發(fā)行的《極限競速:地平線5》也廣受玩家好評,目前該作的玩家數(shù)也突破了一千八百萬。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....