《搖滾史密斯+(Rocksmith+)》是 Ubisoft 游戲化音樂課程系列,但育碧近日宣布,游戲發(fā)布已推遲到2022年,因?yàn)閁bisoft San Francisco將使用今年夏天測(cè)試版的反饋來加強(qiáng)幾個(gè)核心功能。
今年早些時(shí)候,《搖滾史密斯+》 計(jì)劃將其整個(gè)歌曲庫提供給付費(fèi)訂閱者,而不是DLC包,并希望通過讓玩家將吉他彈入麥克風(fēng)而不是使用專有適配器來簡化操作。
在一篇相當(dāng)長的博客文章中,該作的首席制作人亞瑟·馮·納格爾 (Arthur von Nagel) 解釋說,盡管原計(jì)劃在今年夏天發(fā)布,但最近封閉測(cè)試版的反饋說服開發(fā)人員推遲發(fā)布計(jì)劃。
她寫道:“我們最初的目標(biāo)是在2021年夏季推出PC版。” “我們沒有設(shè)定一個(gè)硬性日期,因?yàn)槲覀兿M軌蜢`活地對(duì)反饋?zhàn)龀龇磻?yīng)并調(diào)整發(fā)布時(shí)間表以匹配。我們已經(jīng)制定了計(jì)劃,根據(jù)反饋需要優(yōu)先處理一些工作,并決定推遲《搖滾史密斯+》的發(fā)布到 2022 年。”
她列出了游戲在一些領(lǐng)域的缺憾,以及團(tuán)隊(duì)正在做些什么來使它們從頭開始。測(cè)試版的大約 500 首曲子的歌曲庫正在增加到“成千上萬首歌曲”,正在為替代音頻輸入設(shè)置提供更多支持,并計(jì)劃改進(jìn)游戲的進(jìn)度指標(biāo)和用戶界面,以便查找和學(xué)習(xí)曲調(diào)容易一些。
《搖滾史密斯+》推出后,每月訂閱費(fèi)用為14.99 美元,訂閱3個(gè)月和12個(gè)月計(jì)劃將有折扣。
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會(huì)過期的期待。
看來在互聯(lián)網(wǎng)上,分辨真假的能力真的很重要。
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