近日,開發(fā)商Combo Breaker今天宣布他們的快節(jié)奏、街機型足球游戲《社交足球》,將在明年4月17日登陸PC和主機平臺進行發(fā)售,玩家在游戲中達到10級可解鎖新系統(tǒng)。
據(jù)VGC報道,《感官足球》的創(chuàng)造者Jon Hare一直在努力創(chuàng)造一款經(jīng)典足球游戲的精神繼承者,而與Kiss出版社的發(fā)行協(xié)議也促使這款游戲面向多個平臺發(fā)布。
該作目前只在Apple Arcade發(fā)布,但即將于2022年4月17日面向PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和任天堂Switch發(fā)布。該游戲旨在提供簡單和快節(jié)奏的玩法,很像90年代的經(jīng)典《感官足球》,同時也回提供了一些現(xiàn)代化的功能。
正如VGC所解釋的那樣,隨著Jon Hare在2008年開始對其進行開發(fā),這些年的開發(fā)一直很不穩(wěn)定。在采訪中,他解釋道:“我們在2006年完成了《感官足球》的更新,所以我對一款足球游戲有了一些想法,我想基于這樣的理念,即作為足球支持者,我們都知道自己在足球世界中會被哪個團體吸引。”
直到2015年,他才與開發(fā)團隊Combo Breaker合作,并開始了一場失敗的眾籌活動。“一周后,我們意識到我們根本達不到目標(biāo)。所以,我們只是啟動了眾籌,并決定繼續(xù)開發(fā)。”
之后,該游戲與美國發(fā)行商Rogue達成協(xié)議,在Apple Arcade首次亮相,并有機會發(fā)行其他版本。
他在接受VGC采訪時表示:“顯然從圖像上看,我們可以進一步推動游戲的發(fā)展,我們還想在游戲中添加許多功能,現(xiàn)在我們可以在PC/主機平臺上發(fā)布這些功能。”
Jon Hare希望這將是該團隊開始做的所有事情的“全面愿景”。功能將包括動畫引擎的升級,游戲機制的改進,足球機制,以及鏡頭。當(dāng)你在游戲中達到10級時,集團沖突系統(tǒng)將會被解鎖。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....