EA曾經(jīng)計劃每2年推出一部“戰(zhàn)地”新作,但今年的《戰(zhàn)地2042》與上一部《戰(zhàn)地5》之間相隔了3年,而在最近的財報會議上,EA CEO安德魯·威爾遜表示,未來還是計劃2年出一部新作,而且會考慮“本體免費”的策略。
威爾遜稱,他們的目標(biāo)依然是每隔一年出一部《戰(zhàn)地》新作,但更重要的是,“戰(zhàn)地”已經(jīng)成為一種服務(wù),這次的新作發(fā)售就將以新的形式徹底改變這一大型戰(zhàn)場游戲的玩法內(nèi)容。不僅如此,他們還公布了“門戶”系統(tǒng),這意味著他們將更側(cè)重ugc內(nèi)容,保持玩家的游戲長期投入。這些內(nèi)容為長期服務(wù)式《戰(zhàn)地》的未來打下了基礎(chǔ)。
他還表示,《戰(zhàn)地》未來也會登陸移動平臺,也會包含一些免費可玩的成分,可能會改變“一部一部發(fā)售”這種形式。所以雖然目前來看,每2年出一部新作依然合理,但他們會更注重玩家365天的投入,橫跨任何設(shè)備。
看起來,《戰(zhàn)地》系列可能也會像《使命召喚》那樣,推出一個免費的“戰(zhàn)區(qū)”模式,并推出手游版。不過目前官方還沒有更加明確詳細(xì)的計劃。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....