此前我們報(bào)道了V社Steam掌機(jī)的目標(biāo)是30幀數(shù)800P(點(diǎn)此了解),但這一消息公布后這在很多PC玩家群體中引起一些爭議,“都2021年了,還是只能30幀嗎?”。收到網(wǎng)友反饋后,為消除玩家顧慮,Steam掌機(jī)的開發(fā)者 Griffais 有了新的發(fā)言。
他說道:“30 FPS 目標(biāo)”是指我們在性能測試中認(rèn)為可玩的底線; 到目前為止,我們測試和展示的游戲一直達(dá)到并超過了這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。 還將有一個(gè)可選的內(nèi)置 FPS 限制器,用于微調(diào)性能與電池壽命。
他之前曾說過 Valve 還沒有找到一款不能在 Steam 平臺(tái)上運(yùn)行的游戲,還說有信心讓整個(gè) Steam 庫都能在掌機(jī)上運(yùn)行,如果他的言論可靠,那么也就是說30幀是在Steam Deck上能看到的最低幀數(shù),并且我們知道,很多游戲其實(shí)并沒有對Steam Deck做出針對性的優(yōu)化,再加上如果不考慮電池的壽命,解除FPS的限制,它是完全可以跑更高幀數(shù)的。
這是我們能得到的最新消息,但Steam Deck 的性能必須等到大量媒體可以測評硬件的時(shí)候才能確定,而不能僅僅相信IGN一家。也許這此發(fā)言是V社為引導(dǎo)玩家預(yù)購,而給出的一劑鎮(zhèn)定劑呢?當(dāng)然我是無比希望能60幀掌機(jī)游玩的那一天的。請關(guān)注我們后續(xù)的報(bào)道。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....