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小編游話說(shuō)

論天倫地,不如一起說(shuō)點(diǎn)游戲

三國(guó)劇本都沒(méi)出就停更了?怎樣評(píng)價(jià)如今的全戰(zhàn)三國(guó)

2021-05-28 16:32:36    游俠原創(chuàng):剎那·F·賽耶    編輯:剎那·F·賽耶    瀏覽量:加載中...

  還在等著哪一天《全戰(zhàn)三國(guó)》在新聞頁(yè)面里跳出來(lái),告訴你“快來(lái)交錢,我們把赤壁之戰(zhàn)/三國(guó)鼎立/劍橋之戰(zhàn)做出來(lái)了!”嗎?

  恭喜你。不用再等了。5月27日,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》制作組Creative Assembly發(fā)布了一則視頻,主要內(nèi)容是:我們?cè)谶@款游戲的更新工作結(jié)束了。

【游俠網(wǎng)】CA展望《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》未來(lái)視頻

  這份戛然而止,像極了當(dāng)年的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):阿提拉》。

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  《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》是承載著許多中國(guó)玩家的期望,在熱情的聚焦中誕生的。

  這一點(diǎn)相信也不需要我再?gòu)?qiáng)調(diào)一遍。在光榮《三國(guó)志》系列售價(jià)高昂、卻幾代都沒(méi)抓到中國(guó)玩家的心,市面上大型三國(guó)單機(jī)匱乏的環(huán)境中,三國(guó)迷們急于尋找到下一款大型三國(guó)題材游戲,來(lái)置放自己的三國(guó)情懷,當(dāng)水墨風(fēng)的《全戰(zhàn)三國(guó)》宣傳片公諸于世時(shí),包括我在內(nèi)的很多玩家,都覺(jué)得那個(gè)“下一款”,肯定就是它了。

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  但最終面世的《全戰(zhàn)三國(guó)》,很難說(shuō)襯得上這份期待。雖然Steam好評(píng)率不算低,但很多問(wèn)題是極其顯而易見(jiàn)的。包括大量古地名被直接簡(jiǎn)化成了伐木場(chǎng)和糧倉(cāng),包括大量有名武將和謀士被制作成了大眾臉,包括過(guò)于兇猛的弓箭手,包括頻繁觸發(fā)BUG和倫理問(wèn)題的單挑和戰(zhàn)場(chǎng)羈絆系統(tǒng),包括僅有一個(gè)的董卓時(shí)代劇本和過(guò)于匱乏的三國(guó)演義劇情點(diǎn)……

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也包括初版有點(diǎn)可笑的臉模

  “沒(méi)事兒。三國(guó)的坑很大,慢慢填,坐等赤壁、五丈原、官渡劇本。”

  這是當(dāng)時(shí)很多好評(píng)的態(tài)度。初版的《全戰(zhàn)三國(guó)》依靠美術(shù)風(fēng)格和迎合演義浪漫的“演義模式”展現(xiàn)出了CA的誠(chéng)懇態(tài)度,所以很多玩家愿意報(bào)以寬容幾乎算得上歷代全戰(zhàn)最差的派系平衡性,甚至樂(lè)于在并不完整的劇本里以自己的方式撰寫戰(zhàn)報(bào)。

  但后續(xù)的CA,可以說(shuō)一步步把《全戰(zhàn)三國(guó)》搞得撲朔迷離,讓人弄不明白了。還記得第一個(gè)劇本DLC嗎?“八王之亂”,一個(gè)發(fā)生在西晉(291-306)時(shí)代的事件,距離三國(guó)時(shí)代正式結(jié)束已然十年有余。

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  沒(méi)人知道CA為啥在劇情只有一個(gè)后諸侯討董時(shí)代的情況下整了個(gè)這。你想得通嗎?我想不通

  但再把時(shí)間往后拉一些,結(jié)合后續(xù)DLC,這個(gè)“八王之亂”的思路倒又能解釋得通。

  排除FLC之外,后來(lái)出的DLC是些啥?

  《黃巾軍和本來(lái)看起來(lái)像叛軍的靈帝,在做完大后傳后我們決定做三國(guó)前傳》

  《既然真三的標(biāo)志IF是呂布線那我們也整個(gè)呂布再捎帶上孫策吧》

  《再整點(diǎn)南蠻派系,走你!》

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  多派系,多將領(lǐng),原本是《戰(zhàn)錘全戰(zhàn)》系列給CA帶來(lái)的習(xí)慣。CA依然延續(xù)著這個(gè)思路制作著《三國(guó)全戰(zhàn)》的后續(xù)DLC,以及美其名曰的派系、兵種內(nèi)容大填充。在2019年后,你在這款三國(guó)游戲里可以用玩到李榷郭汜的特殊派系,可以玩到張角三兄弟獨(dú)立派系,甚至可以玩到不知名的女盜賊派系,CA在填補(bǔ)三國(guó)碎片上花的心思甚至比三國(guó)殺都多,但唯獨(dú)真正精彩的三國(guó)歷史節(jié)點(diǎn),遲遲未見(jiàn)其蹤。

  在這其中,真正稱得上“三國(guó)故事”的,僅有“官渡之戰(zhàn)(Fates Divided)”一個(gè)DLC。

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  到這時(shí),時(shí)間已經(jīng)過(guò)去了整整兩年。

  然后就是文章開(kāi)頭提到的,CA宣布:后面沒(méi)有了。

  赤壁大戰(zhàn)沒(méi)做,真正三國(guó)交鋒的章節(jié)沒(méi)做,后季漢時(shí)代章節(jié)沒(méi)做,《全戰(zhàn)三國(guó)》就這樣宣布收官了。

  為何能如此恰到好處地避開(kāi)能讓三國(guó)迷們嗨起來(lái)的劇本,到底是對(duì)三國(guó)不了解,還是發(fā)現(xiàn)坑太大不想填/無(wú)能填?這個(gè)問(wèn)題,我覺(jué)得CA自己是心知肚明的。

  而根據(jù)CA方面的補(bǔ)充來(lái)看,這款“同樣是三國(guó)題材的預(yù)制作階段游戲”不會(huì)是續(xù)傳性質(zhì)的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)2》。

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  正因這段視頻,截止目前,本作在Steam商店的差評(píng)數(shù)正在迅速飆升。

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其中不乏一些游玩時(shí)長(zhǎng)達(dá)到上千小時(shí)的玩家

  不管怎樣的情緒化差評(píng),曾被寄予厚望的《全戰(zhàn)三國(guó)》終究在此止步。你可能會(huì)在字里行間找到一點(diǎn)兒情緒,因?yàn)檎诖a字的編輯就是第一批玩家,還是當(dāng)年幫著吹過(guò)這游戲的論壇選手,現(xiàn)在非常生氣,不能完全克制,望理解。

再來(lái)一次打分的話,你會(huì)給《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》打幾分?

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