今天早些時候,id Software的首席設(shè)計師Jason OConnell發(fā)布推特宣布離職,并附了一張他曾參與設(shè)計的游戲地圖和菜單的拼貼畫來告別工作室和過去的作品。
Jason曾參與過《毀滅戰(zhàn)士(2016)》《狂怒》《毀滅戰(zhàn)士:永恒》等作品的關(guān)卡設(shè)計。
推特原文:
今天標志著我在id Software的13年冒險之旅的結(jié)束。在這個工作室工作絕對是我一生的榮幸……真的很難用言語表達,我有點激動。
繼續(xù)前進是一個艱難的決定,但感覺這是我生命中現(xiàn)階段要做的正確的事。
我希望工作室和所有有才華的朋友們都能取更好的進步,我期待下一款游戲!
為了紀念我在id的旅途的結(jié)束,我做了一張這么多年來我參與的游戲的拼貼畫。一些是完整的關(guān)卡,一些是玩法還有一些是彩蛋。
再見了,DoomGuy。
更多內(nèi)容:毀滅戰(zhàn)士:永恒專題毀滅戰(zhàn)士:永恒論壇
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....