拳頭公司官方今天(5月1日)宣布,《無畏契約》中所有玩家的語音聊天內(nèi)容都將被錄音,只要玩家使用語音聊天的功能,就無法選擇不被錄音。
拳頭官方表示:“我們了解到很多玩家在使用游戲里的語音聊天功能的時候會擔心遭到受到傷害,我們也在尋求有效的解決辦法。為了針對那些在語音中騷擾他人的人、發(fā)表仇恨言論和有其它影響游戲體驗行為的玩家,我們需要掌握他們到底說了什么內(nèi)容。”
多人游戲語音聊天環(huán)境非常差已經(jīng)不是什么秘密了,不過《無畏契約》是環(huán)境最惡劣的游戲之一。在預發(fā)行beta階段,拳頭的UX設計師發(fā)布了一段他在游玩《無畏契約》中遭遇騷擾的視頻?!稛o畏契約》的執(zhí)行制作人Anna Donlon在回復中表示,他們將尋找一個“長效解決方案”以凈化游戲環(huán)境。
Donlon今天(5月1日)針對最新的語音聊天錄音策略發(fā)表了一系列推特,她寫道:“競技游戲現(xiàn)在在語音聊天里有這么一種所謂的‘文化’,如果你不知道的話,說明你還沒有體驗到很多玩家在游戲里已經(jīng)體驗過的罵罵咧咧的環(huán)境,或者你根本就不在乎。”
“我看到、聽到很多玩家反饋過來的情況。我自己也在游戲里聽見過。別跟我說‘靜音就好了’。那些亂說話的人自己怎么不‘靜音就好了’呢?這是很有意義的一步,也是我們必須要邁出的一步。”
目前這種錄音措施僅在《無畏契約》這一款游戲中實行,不過拳頭公司接下來很可能會在,旗下其他游戲,比如《英雄聯(lián)盟》中也采取相同的措施。
拳頭表示他們并不會對語音聊天進行“實時監(jiān)控”,但是會進行錄音并在接到語音騷擾舉報的時候回放錄音文件。理論上玩家可以不接受錄音,但那也意味著玩家關閉了語音聊天功能,但是這在一款需要合作取勝的團隊FPS游戲中,并不是好的做法。如果拳頭公司接到了針對玩家的舉報并審查了錄音玩家,那么被舉報的玩家也可以瀏覽這部分數(shù)據(jù),在舉報完成處理之后數(shù)據(jù)將被刪除,跟他們目前針對文字舉報的策略類似。
在電子游戲中錄制玩家的語音的措施并不常見,大部分主流多人游戲會記錄文字聊天內(nèi)容,但語音聊天一般不會受廠商管制。PS5現(xiàn)在也會錄制團隊語音,這樣的操作未來可能會越來越普遍。
目前來說,玩家對這一決定的反饋還比較正面,拳頭也表示未來將探索“其它方式”來優(yōu)化游戲互動內(nèi)容。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....