PS5和Xbox Series X上市均已有六個月的時間,但很多人依然沒有搞清楚兩者之間硬件的不同以及對游戲開發(fā)的不同影響。最近,《怪獸卡車錦標(biāo)賽》制作人?ukasz Bróg表示,兩臺主機(jī)的SSD之間的差異并不顯著,而CPU速度方面的差異也很小。
Xbox Series X的Zen 2 CPU核心是3.8 GHz,而PS5的Zen 2是3.5 GHz。在談到兩者之間不同的時候,Bróg表示:“這兩個都是非常好的處理器,區(qū)別實在是太小了,在開發(fā)次世代游戲的時候基本沒有影響。它們的性能遠(yuǎn)超現(xiàn)代游戲開發(fā)所需的計算需求。”
在兩臺主機(jī)的GPU性能方面,PS5的GPU性能是10.28 TFLOPS,Xbox Series X的GPU性能是12 TFLOPS,Bróg回應(yīng)道:“主機(jī)之間的不同對于游戲開發(fā)者是一項挑戰(zhàn)。開發(fā)者需要付出額外的工作,針對不同設(shè)備對游戲進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整。但我們早已經(jīng)習(xí)慣了,以前我們就要適應(yīng)PS4和PS4 Pro,以及Xbox One X和Xbox One S。目前,新世代主機(jī)的性能不會引起很大的問題。”
《怪獸卡車錦標(biāo)賽》去年登陸了PS4、Xbox One、PC和NS平臺,最近又提供了Xbox Series X/S和PS5版本。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....