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小編游話說

論天倫地,不如一起說點游戲

巨人最終季P1完結(jié),MAPPA表現(xiàn)是否達到你的預(yù)期?

2021-04-02 17:54:39    游俠原創(chuàng):剎那·F·賽耶    編輯:剎那·F·賽耶    瀏覽量:加載中...

  期待和失望有時候是輪流值班的倆兄弟,一邊太高,另一邊就得過來當(dāng)會兒差。

  不過值得慶幸的是,在近期不少作品都跌破在期待浪潮里的時候,MAPPA還是頂住了觀眾們在前三季積累下來的洶涌的期望。在評分上,排開一貫對巨人劇集褒獎甚多的IMDB,本作在Part.1宣告完結(jié)后,最終在豆瓣也攬獲了9.7分——非常不錯的分?jǐn)?shù)。

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比較殘念的是,P2冬季才來,漫動同步完結(jié)終究還是夢想…

  當(dāng)然了,僅靠豆瓣數(shù)字,就開始給最終季P1奠定“神作”基調(diào),也有些武斷。

  由上半年瘋狂多線全開的MAPPA擔(dān)任制作,首先犧牲的就是打戲場景。除了一度導(dǎo)致風(fēng)評滑坡的第七集【強襲】外,后續(xù)的打斗場景當(dāng)中,作畫幀和分鏡設(shè)計,較之Wit也有著明顯差距。從網(wǎng)上各類對比視頻中,你也能看出觀眾們多么懷念霸權(quán)社的奢侈打戲和畫面。

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  由于打戲在最開始帶來了壞印象,直到16話完結(jié),對MAPPA畫風(fēng)一直放不下的觀眾也不在少數(shù),譬如諫山創(chuàng)漫畫對黑線條做特殊運用的經(jīng)典“諫山線”,由于過于還原地出現(xiàn)在動畫中,引發(fā)了一定討論。

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動畫中大量還原諫山線的作畫

  而MAPPA在一些漫畫黨心中地位頗高的“名場景”的還原,也引發(fā)了一些小規(guī)模的爭議。其中典型就是第五話『宣戰(zhàn)布告』中艾倫瞬間巨人化吞噬比利的場景。不少網(wǎng)友對本段的表現(xiàn)力感到不滿,開始自發(fā)進行剪輯和配樂;

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  以及第十二話『引導(dǎo)者』中,艾倫成為艾主席的橋段;

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  但這些爭議,絲毫不足以動搖《進擊的巨人》在本季度當(dāng)時無愧的霸權(quán)事實。在我看來,瘋狂多開的MAPPA,做到了一件并不容易完成,卻是優(yōu)先度最高的任務(wù):完整體現(xiàn)漫畫每一處關(guān)鍵劇情。這部分MAPPA且并未像Wit一樣做出過多削減,諸如調(diào)查兵團發(fā)展期的回憶穿插,吉克個人回的處理都極大程度上給MAPPA拉回了觀眾緣。

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  甚至可以忘記三笠比阿爾敏還要爺們的畫風(fēng)了,嗯。

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  這季度的巨人你有在追嗎,對剛剛完結(jié)的P1觀感如何?在評論區(qū),我們一起聊聊吧。

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Ps:本來是想把話題選作:猜猜看巨人最終話會不會爛尾的…還是不引戰(zhàn)了吧(。)

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