任天堂Switch于2017年3月3日發(fā)售(港美日歐版),轉(zhuǎn)眼間已經(jīng)快5年了,但它的銷量依舊頗高人氣不減。不管是國(guó)內(nèi)還是國(guó)外,有許多玩家都對(duì)這款游戲主機(jī)喜愛(ài)有加。截止至2021年9月30日,任天堂Switch的全球總銷量約為9287萬(wàn)臺(tái),距離史上最多銷量的WII的1.163億臺(tái)已經(jīng)不遠(yuǎn)。近日日媒《文春在線》就對(duì)此情況分析了4個(gè)具體的原因,我們一起來(lái)看看吧。
任天堂自社軟件過(guò)于強(qiáng)大。馬里奧、塞爾達(dá)、動(dòng)森、寶可夢(mèng)、大亂斗,這些圍繞著任天堂的關(guān)鍵字每一個(gè)IP都強(qiáng)到了在自身類型游戲中的強(qiáng)無(wú)敵,加上任天堂對(duì)于游戲樂(lè)趣的理解,游戲銷量帶動(dòng)主機(jī)起飛不是難事。
“混合玩法”不容忽視。雖然任天堂Switch誕生之初官方定義為“放置式正統(tǒng)游戲機(jī)”,不過(guò)熟悉它的玩家都知道任天堂獨(dú)特的創(chuàng)意令其帶來(lái)多種玩法,你即使當(dāng)它是臺(tái)掌機(jī)也不為過(guò),比起競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手PS以及XBOX的“死板”,顯然Switch的優(yōu)勢(shì)無(wú)法取代。
獨(dú)立游戲的崛起。以“沉浸”在游戲大作中的繁忙社會(huì)人來(lái)說(shuō),休閑、快速、便捷的快餐獨(dú)立游戲更加實(shí)在。
2022年的期待大作將至??陬^嚴(yán)密的任天堂始終不愿透露什么下代游戲主機(jī)的風(fēng)聲,那么未來(lái)的游戲大作仍然是那些還沒(méi)入手Switch的玩家們最強(qiáng)催促聲,《曠野之息2》、《寶可夢(mèng):阿爾宙斯》、《噴射戰(zhàn)士3》等等,都是堪稱不玩必失的神作預(yù)選。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....