近日,一位前Bioware首席編劇表示《質(zhì)量效應(yīng)》電視劇的想法讓他感到擔(dān)憂。David Gaider是《龍騰世紀(jì)》系列三款游戲的首席編劇,但在2016年離開了Bioware。
Gaider說:“看到《質(zhì)量效應(yīng)》和亞馬遜的合作是為了拍一部電視劇而不是電影,我感到很欣慰。”“即便如此,這種可能性(《龍騰世紀(jì)》也是如此)還是讓我有點頭皮發(fā)麻,而不像很多粉絲那樣感到……興奮?”
“在游戲中這些主角被設(shè)計成一張白紙,玩家可以在上面做出自己的決定。但這在被動媒介中是行不通的。于是,突然之間,主人公就有了自己的個性,有了自己的故事。那會很奇怪的。
“你認(rèn)為我錯了?考慮一下有多少故事是來自與同伴。它們是玩家獲得情感投入的密碼。就其本身而言,《龍騰世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)》的主角都非常無聊,這是行不通的。”
“想想那些同伴。想想他們有多少粉絲吧。現(xiàn)在考慮到這樣一個事實,即任何單一的故事都不可能平等地包含所有這些內(nèi)容。想想當(dāng)同伴X被降級為配角或根本不存在時的憤怒之聲。”
David Gaider提出的這些問題很全面,至于亞馬遜那邊會不會聽從這些建議,如何處理主角和配角,讓我們拭目以待吧。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....