在本周的英國實體游戲銷量排行榜中,《寶可夢:晶燦鉆石/明亮珍珠(Pokemon Brilliant Diamond/Shining Pearl)》分別拿下第一第二,而《戰(zhàn)地2042》拿下了第三的成績。光從排名來看,以寶可夢ip來說,超過《戰(zhàn)地》拿到桂冠似乎并不意外,但是從數(shù)據(jù)來看,《戰(zhàn)地2042》首周實體版本銷量比前作《戰(zhàn)地5》下滑了59%!
《戰(zhàn)地2042》平臺占比上PS5占50%,PS4占20%,Xbox One占17%,Xbox Series X|S占13%。在數(shù)字版銷量持續(xù)走高,以及本身質(zhì)量不高的情況下,《2042》實體版銷量減小似乎并不是什么意外之事。但是比起前作《戰(zhàn)地5》銷量下降了一半以上,依舊讓人著實有些意外,要知道《戰(zhàn)地5》比起《戰(zhàn)地1》時的首發(fā)銷量也下降了63%。
不過DICE表示,《戰(zhàn)地2042》目前已經(jīng)擁有“數(shù)百萬”玩家,表現(xiàn)比《戰(zhàn)地5》更好,同時《2042》的玩家數(shù)量幾乎是2018年《戰(zhàn)地5》同期的兩倍。由于該數(shù)字包括在EA Play/Game Pass Ultimate上玩了10個小時游戲的玩家數(shù),因此無法確定《2042》的數(shù)字版銷量是否彌補并超越了與前作的差距。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....