根據(jù)外媒PC Gamer報(bào)道,目前有29個(gè)NFT開(kāi)發(fā)者及相關(guān)團(tuán)隊(duì)向Valve提出要求——V社應(yīng)扭轉(zhuǎn)Steam上針對(duì)區(qū)塊鏈游戲禁令,希望V社“在這項(xiàng)快速增長(zhǎng)的技術(shù)上抓住機(jī)會(huì)。”
V社官方在本月早些時(shí)候?yàn)楸驹碌脑缧r(shí)候?yàn)镾team新增了一條規(guī)則:禁止“發(fā)行或允許兌換加密貨幣”的應(yīng)用程序登陸Steam。V社官方并未解釋具體的原因,但有部分開(kāi)發(fā)商表示:V社不希望Steam上出現(xiàn)“具有現(xiàn)實(shí)世界價(jià)值的物品”。
Epic老總Tim早些時(shí)候曾發(fā)言:Epic對(duì)區(qū)塊鏈游戲持支持態(tài)度,但仍將具有一定程度的限制
不過(guò)這樣的說(shuō)法似乎并不準(zhǔn)確,因?yàn)樵贜FT的致信中,他們指出V社自己正是開(kāi)創(chuàng)數(shù)字交易和銷售的公司之一,產(chǎn)品包括《CSGO》、《Dota2》的飾品交易等等。
NFT是一種特殊的“收據(jù)”,它能夠表明玩家對(duì)某些數(shù)字事物的所有權(quán),例如圖像或游戲內(nèi)物品,這些內(nèi)容通常通過(guò)以太坊購(gòu)買,而其貨幣則需要大量的計(jì)算能力,因此需要玩家消耗大量的自然能源來(lái)保持運(yùn)作,這也讓該技術(shù)備受爭(zhēng)議。
PC Gamer表示,許多區(qū)塊鏈游戲都承諾:玩家將通過(guò)游玩他們的作品獲利。NFT的開(kāi)發(fā)者在致V社信的信中稱,他們的作品是“玩到就是賺到”,他們的官網(wǎng)上對(duì)賺錢(qián)和獨(dú)特性的物品的宣傳要遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于其本身的游戲內(nèi)容以及游戲性。也有玩家提出了他們的疑惑:為什么要去玩這個(gè)?
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....