日前,《波斯王子:時(shí)之砂重制版》制作總監(jiān)談到了這款游戲的一些細(xì)節(jié)—重制版基于原版制作,同時(shí)新增了現(xiàn)代游戲具有的特色。
《波斯王子》系列已經(jīng)淡出玩家視野很久了,但是很快游戲?qū)硇碌捏@喜?!恫ㄋ雇踝樱簳r(shí)之砂》可以說是系列最優(yōu)秀的一部,而重制也是從頭開始制作,就像是為一款心愛的電影做翻拍,會存在很多問題。比如,為了忠于原版內(nèi)容又要加入新的元素,要達(dá)到這兩方面的平衡,制作組將如何應(yīng)對。據(jù)游戲總監(jiān)Pierre的說法,他們更傾向于后者,也就是會更多的做一些改進(jìn)。這其中包括視角、操作和戰(zhàn)斗模式和CG的改動。
在接受媒體采訪時(shí)Pierre還表示:“《波斯王子:時(shí)之砂重制版》劇情會忠實(shí)于原版,但在游戲性(視角、操作和戰(zhàn)斗模式)上做出了改進(jìn)。重新設(shè)計(jì)并增強(qiáng)了視角體驗(yàn),通過引入多目標(biāo)系統(tǒng)來改進(jìn)戰(zhàn)斗,同時(shí)為王子設(shè)計(jì)了更多動作要素??偠灾?,我們既終于原版,又加入了現(xiàn)代游戲的新的元素。”
《波斯王子:時(shí)之砂重制版》將于2021年1月21日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺,敬請期待。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....