如今《坦克世界》已經(jīng)順利開啟全球同步公測,相信有很多對軍事感興趣的玩家都被游戲的質(zhì)感所吸引,并成功以新兵的身份應邀入伍。那么在剛剛接觸游戲時,也許會對戰(zhàn)斗機制存有疑慮,一上場總是容易被敵軍重點照顧,導致火速退場。那么今天我們就用這份生存指南來為大家答疑解惑,看看如何在戰(zhàn)場上更久的存活吧!
首先,為了保護自身不受敵方炮火的侵襲,所有的坦克都擁有裝甲。雖然不同類型的坦克裝甲有薄有厚,但是裝甲的構造卻有一個共同的原理,那就是前置裝甲較厚,而側面和后方裝甲較為脆弱。坦克的裝甲分為前/側/后方三部分,若一輛坦克的裝甲顯示為75/45/45毫米,那么就說明一顆有60毫米標準穿透力的炮彈只可能會擊穿側面和后方的裝甲,但無法穿透正面的防御。
下圖用IS-3來呈現(xiàn)裝甲厚度的分布,以毫米為單位,不同的顏色代表不同的裝甲厚度數(shù)值。除了側面和后方裝甲外,大部分坦克的弱點來自車體下傾部分的鋼板,車長塔,以及炮塔上方。
不過裝甲與炮彈之間的碰撞計算并不是一成不變的,決定穿透力的關鍵因素是炮彈擊中裝甲時的角度。最理想的角度肯定是炮彈垂直射入裝甲板,因為這樣一來炮彈只需要擊穿裝甲板的最低厚度便可造成穿透。而這種垂直彈道還有個專業(yè)的叫法——法線。
如果偏離法線的彈道,那么就會形成“沖擊角度”,會增加裝甲的等效厚度,也就是說炮彈必須擊穿修正后的裝甲厚度才能造成穿透和傷害,而沖擊角度越大,裝甲的等效厚度也就越大。
然而,炮彈在威力足以穿透裝甲時,也有一定幾率會從裝甲的表面彈開——該現(xiàn)象被稱為“跳彈”。若沖擊角度大于70度,穿甲彈(AP)和復合穿甲彈(APCR)都有可能發(fā)生跳彈,而高爆反坦克彈(HEAT)則需大于85度角才會發(fā)生跳彈。唯有高爆彈(HE)不會跳彈,因為如果它們無法穿透裝甲,則會在裝甲表面發(fā)生爆炸,對坦克造成一定的爆炸傷害。
如下圖所示,當沖擊角度為50度時,成功擊穿裝甲;而當沖擊角度為75度時,則觸發(fā)了跳彈效果。
此外,跳彈機制還有另一個機制:若AP或APCR炮彈的口徑是敵方裝甲實際厚度的三倍,則任何角度都不會發(fā)生跳彈。而HEAT彈在射擊角度大于85度便一定會發(fā)生跳彈。
因此在戰(zhàn)斗中進行射擊時,一定要謹記穿透力和跳彈的相應規(guī)則。在打擊敵方時,盡最大可能降低炮彈的沖擊角度,從而提高炮彈的穿透幾率。而在承受炮火時,也可利用這些機制提高存活率,避免正面迎接敵方炮火,稍微偏移裝甲來增加敵方炮彈的沖擊角度,提高自身的裝甲等效厚度,并制造跳彈的機會。
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