GamingBolt近日采訪了The Initiative的高級游戲工程師Francisco Aisa García,采訪中GamingBolt問他:與本世代主機(jī)相比,次世代主機(jī)在游戲畫面方面將會有什么獨占的創(chuàng)新?讓我們一起來看看Francisco Aisa García是怎么回答的吧!
Francisco Aisa García說:“我認(rèn)為我們將會看到創(chuàng)新無處不在。讓我感到激動的是那些硬件的配置可以更快速地處理內(nèi)容。你可以想象所有那些事情,比如光線追蹤功能……我們已經(jīng)看過了光線追蹤效果,但并沒有看到它全部的潛力,因為還沒有人專門地圍繞著這一技術(shù)去構(gòu)建世界。”
“而在次世代主機(jī)上,光線追蹤將會無處不在。制作團(tuán)隊們將會致力于研究光線追蹤技術(shù),以及如何利用它,我確信我們將會搞出一些出人意料的東西。光線追蹤也會對你的游戲方式產(chǎn)生影響,比如你可以隨處看到光影的反射,這些反射將會影響AI的反應(yīng),因為他們看到這些光影反射后便會采取相應(yīng)的行動。你現(xiàn)在就可以在游戲設(shè)計中把這個做進(jìn)去了,這是你之前想都沒想過的事情。”
Xbox Series X和PS5計劃于今年圣誕假期發(fā)售。