PS4獨占大作《對馬之魂》媒體評分于今晚解禁,目前游戲在M站均分為84分。外媒Gamespot也給出了7分的好評,表示游戲具有令人驚嘆的開放世界令人身臨其境,但是其任務(wù)結(jié)構(gòu)也常常令人感到沉悶。
《對馬之魂》的故事在第三章也就是最后一章給人帶來了沖擊,并以壯觀的方式結(jié)束。游戲創(chuàng)造了許多夢幻般的電影高潮表現(xiàn),并使之超越了開放世界任務(wù)設(shè)計以及與生俱來的弱點,但是那些不完美和缺陷乏味依然存在。當(dāng)你騎著馬,隨心所欲地感受這個美麗的世界時,《對馬之魂》會呈現(xiàn)出最佳狀態(tài)。它不是標(biāo)準(zhǔn)的經(jīng)典之作,但是在很多時候它看起來確確實實很經(jīng)典。
優(yōu)點:
令人驚嘆的開放世界,導(dǎo)航機(jī)制增進(jìn)玩家沉浸感
成功復(fù)制了武士電影中標(biāo)志性的戰(zhàn)斗,效果極佳!
敏銳的攝影技術(shù)強(qiáng)化了許多精彩瞬間
快速的潛行機(jī)制和忍者工具使得戲耍敵人變得非常有趣
缺點:
“死記硬背”式的開放世界任務(wù)結(jié)構(gòu)常常令人感到乏味
動畫場景缺乏一定的真實感,辜負(fù)了游戲電影級的表現(xiàn)
不合適的鏡頭位置以及環(huán)境物體經(jīng)常會在戰(zhàn)斗中害你喪命
日語配音表演與人物的嘴型明顯不搭,呈現(xiàn)出一種不和諧的脫節(jié)
不能砍竹子,這真是一種諷刺