《柯娜:精神之橋》官方今日放出了部分游戲概念圖,并且開發(fā)者表示游戲故事將遠比畫面更加黑暗。
游戲概念圖
游戲概念圖
《柯娜:精神之橋》開發(fā)商的Micheal Grier(CCO/首席創(chuàng)意官)和他的弟弟Josh Grier(COO/首席運營官)接受了昨日未來游戲節(jié)的采訪,透露了游戲許多細節(jié)。
作為一位靈魂向?qū)?,柯娜會去定期解救那些被困的靈魂,她路途上需要贏下戰(zhàn)斗、解決謎題、在環(huán)境中尋找線索,最終了解那些靈魂的過去,從而幫助他們。玩家也需要擴大柯娜的小精靈“Rot”的隊伍,他們越多,你就越強大。類似于任天堂的《皮克敏》,它們會幫你攜帶物品或是解鎖更大的能力。
游戲概念圖
游戲概念圖
Grier兄弟還強調(diào)游戲內(nèi)會包含很多黑暗主題的故事線,他們直接引用了之前游戲開場動畫的一個片段,柯娜當時在通過冥想來和一個看似不詳?shù)挠撵`戰(zhàn)斗。
介于游戲整體畫風(fēng)非常舒適,這樣可以在營造黑暗感時會體現(xiàn)出一些“反差萌”。而日本很多動漫和游戲就經(jīng)常使用這種描述方式。本作預(yù)計將登陸PC(Epic)/PS4/PS5平臺!
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