今天(15日)凌晨四點(diǎn)整,PlayStation官方在最新一期的State of Play直播節(jié)目中播放了PS4獨(dú)占游戲《對(duì)馬之魂》的最新視頻,視頻中曝光了游戲的探索、戰(zhàn)斗等玩法。作為PS4平臺(tái)生命末期玩家最為期待的唯二游戲之一,一起來(lái)看看實(shí)際游戲的表現(xiàn)吧:
探索開(kāi)放世界
作為一款開(kāi)放世界游戲,《對(duì)馬之魂》也吸引玩家探索方面使用了“引導(dǎo)之風(fēng)”系統(tǒng)。設(shè)定好目標(biāo)地點(diǎn)之后,并非直接在畫(huà)面顯示大頭針,而是需要玩家在需要時(shí)呼喚“引導(dǎo)之風(fēng)”,創(chuàng)造了更加純凈的探索感。開(kāi)發(fā)者提到,除了“引導(dǎo)之風(fēng)”以外游戲中的煙霧、動(dòng)物也都會(huì)給玩家游戲線索。
召喚愛(ài)馬后,可以按下R2騎上馬匹,另外就算在馬背上也可以采集環(huán)境中的物資。除了騎馬快速移動(dòng)之外,還可使用傳送功能,快速抵達(dá)之前去過(guò)的場(chǎng)所。
《對(duì)馬之魂》中被蒙古占領(lǐng)的村落會(huì)直接顯示在地圖上,被成功解救后能夠獲得對(duì)應(yīng)的資源和能力提升。
戰(zhàn)斗及潛入
視頻中,開(kāi)發(fā)人員演示了主角境井仁日本武士風(fēng)格戰(zhàn)斗手段,比如使用格擋、射箭。根據(jù)敵人和攻擊的種類(lèi),可以在戰(zhàn)斗中隨時(shí)切換姿態(tài)。除了正對(duì)面的武士道硬碰硬打法之外,在《對(duì)馬之魂》中,就算是相同的地點(diǎn)也可以使用完全不同的作戰(zhàn)方法——潛入。玩家可以投擲石子或鞭炮等道具吸引敵人的注意力,然后從背面或暗處突襲暗殺。
使用煙霧彈脫身:被敵人發(fā)現(xiàn)或者陷入危機(jī)時(shí),可以使用煙霧彈逃離。
自定義
主角境井仁可以通過(guò)裝備各種不同的護(hù)符提升戰(zhàn)斗能力。另外也可以通過(guò)使用技能點(diǎn)數(shù)解鎖或升級(jí)技能。使用在游戲中得到的植物可對(duì)主角的裝備染色。
《對(duì)馬之魂》為喜歡日本武士電影的愛(ài)好者提供了福利。玩家可在游戲開(kāi)始前設(shè)置成日語(yǔ)配音并打開(kāi)“武士效果”,在該效果加持下畫(huà)面變成黑白、超寬的電影感畫(huà)面風(fēng)格。
拍照模式:Sucker Punch也為《對(duì)馬島之鬼》設(shè)計(jì)了拍照模式,新奇的地方是可以設(shè)置植物葉子的飄動(dòng)方向、添加文字等。
故事
《對(duì)馬之魂》的故事講述的是13世紀(jì)末,蒙古帝國(guó)展開(kāi)東征,所到之處皆化為焦土。殘忍狡詐的蒙古將帥“赫通汗”,率領(lǐng)船隊(duì)大舉攻向日本,而處于兩者之間的對(duì)馬島便首當(dāng)其沖。伴隨著第一波攻勢(shì),對(duì)馬島烽煙四起,境井一族最后幸存的武士之一境井仁挺身而出,誓死保護(hù)人民,奪回家園。他必須捨棄一直堅(jiān)守的武士之道,開(kāi)創(chuàng)新的道路,成為“戰(zhàn)鬼”,為了解放對(duì)馬島而展開(kāi)一場(chǎng)不循常規(guī)的戰(zhàn)爭(zhēng)。
《對(duì)馬之魂》已經(jīng)確定將于7月17日發(fā)售。