3月中旬,微軟突然公布了次世代主機(jī)Xbox Series X的硬件規(guī)格,隨之亮相的還有Xbox Series X的新款無(wú)線手柄。新款手柄搭載了許多諸如D-pad等的新設(shè)計(jì)和功能,但有趣的是就它仍舊和Xbox One手柄(以及之前的Xbox 360)一樣使用5號(hào)電池供電。
對(duì)于多數(shù)人來(lái)說(shuō),這一直是一個(gè)令人費(fèi)解的設(shè)計(jì)。時(shí)至今日,除微軟之外,任天堂的Switch和索尼的PS4游戲機(jī)都為手柄采用了內(nèi)置可充電式電池。為什么微軟一直沒(méi)有放棄從Xbox360時(shí)代就開始采用的5號(hào)電池呢?
近日XBOX項(xiàng)目總監(jiān)Jason Ronald在接受《Digital Foundry》采訪時(shí)表示,這種設(shè)計(jì)是為了讓玩家自由選擇并保持靈活性。“調(diào)查顯示玩家對(duì)手柄供電是兩級(jí)分化的,充電電池和普通電池之間的比例是50:50。因此讓玩家自由選擇,是一件兩全其美的事。”
而且,充電電池是需要額外購(gòu)買的,因此玩家需要在這上面額外的支出。再者,充電電池有著續(xù)航不夠,以及壽命短等弊端。兩者都存在著潛在的問(wèn)題,因此滿足玩家不同的需求是更好的選擇。