Xbox工作室Ninja Theory的音頻團(tuán)隊(duì)告訴外媒VGC,Xbox Series X將配備專用音頻芯片,這意味著他們不再需要犧牲聲音來(lái)促進(jìn)項(xiàng)目的其它部分。
高級(jí)聲音設(shè)計(jì)師Daniele Galante表示:“這是非常令人興奮的,我們將有一個(gè)專門(mén)處理音頻的芯片,這意味著我們不必與程序員和設(shè)計(jì)師爭(zhēng)奪內(nèi)存和CPU性能。”
音頻主管David Garcia補(bǔ)充道:“我們認(rèn)為圖像是由顯卡驅(qū)動(dòng),而在音頻方面,我們沒(méi)有類似的東西,但現(xiàn)在我們有了屬于自己的力量。”
Xbox Series X將有音頻硬件加速功能,微軟的工程師最近表示Xbox Series X將能支持某種形式的音頻射線追蹤,這在功率方面非常昂貴,因此如果沒(méi)有某種形式的硬件加速,可能無(wú)法實(shí)現(xiàn)。這一功能能實(shí)時(shí)對(duì)游戲世界內(nèi)做出反應(yīng),比如根據(jù)物體數(shù)量或門(mén)窗開(kāi)關(guān)情況來(lái)改變房間內(nèi)的混響效果。
更重要的是,次世代主機(jī)音頻的升級(jí)意味著工程師們可以更少擔(dān)心限制游戲中聲音和音效的數(shù)量。Galante表示:“制作游戲總是會(huì)讓你考慮到技術(shù)限制,隨著主機(jī)的發(fā)展,這些限制會(huì)越來(lái)越少。”