在上周早些時候,拳頭游戲發(fā)布了云頂之弈第三賽季的消息——銀河戰(zhàn)爭,銀河成為了新賽季的機制,玩家在每局游戲開始之前,會隨機進入一個銀河,每個銀河有獨特的游戲規(guī)則。而第三賽季到來后,很多英雄和羈絆同樣大換血,這一次,設(shè)計師不再只是根據(jù)皮膚特色來編造元素種族,而是根據(jù)皮膚系列作為種族分類,玩家能夠一目了然上手各種LOL里的英雄。
2月27日美服開發(fā)者博客中,公布了第三賽季的4個新羈絆,事不宜遲,讓我們先來看看具體的效果:
3/6星之守護:當你的星之守護英雄施放技能時,所有星之守護英雄回復(fù)20/60點法力值。
3/6改造人:攜帶裝備的改造人英雄獲得300/800點生命值和20/80點攻擊力。
3機甲使:對戰(zhàn)開始時,3個機甲使英雄會合體成為一個超級機甲,直到超級機甲死亡后才解體。
2爆破:爆破英雄的技能會暈眩目標2.5秒。
除此之外,第一賽季的法師/護衛(wèi)羈絆、第二賽季的劍士/秘術(shù)羈絆再度回歸,官方還透露了幾個有趣的新羈絆名字,女武神、天人、時旅者、滅法、先鋒、叛逆者和滲透者,至于具體的效果還沒有確定,需要等待官方進一步公布。不過,這些羈絆想要對應(yīng)英雄還是不容易,主要還是要從皮膚設(shè)計方面進行聯(lián)想,比如改造人都是源計劃皮膚系列的英雄,充滿賽博朋克的味道。
從以上的4個新羈絆效果可以看出,設(shè)計師更加注重于單種族和單職業(yè)的強度,而不是帶來全隊光環(huán)效果。這對于普通玩家而言比較友好,不用去背各種的陣容和羈絆,直接湊3羈絆或者6羈絆就行了,無腦買就能讓自己的陣容成型。而且羈絆效果并沒有變得非常復(fù)雜,都是一些比較容易理解的效果,而且羈絆效果的隨機性也不多。當然,想上分的玩家還是需要研究陣容搭配。
云頂之弈第三賽季基本上拿出了英雄聯(lián)盟人氣最高的皮膚系列作為主題,并且將戰(zhàn)場放到了銀河宇宙,比起第二賽季硬湊羈絆的設(shè)計好一些。至于實際游戲的可玩性如何,還是要看英雄技能、銀河效果和具體羈絆,需要等到10.6版本上線后才知道。不過,由于銀河效果是可以隨著時間不斷調(diào)整,隨機性比元素格更強,并且可以改變游戲格局,對于整個賽季的設(shè)計會帶來很多新意。
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