玩家們現(xiàn)在對(duì)次世代主機(jī)最關(guān)心的一個(gè)問(wèn)題就是次世代主機(jī)能否完美向下兼容以及如何兼容。雖然索尼以及微軟都證實(shí)兩臺(tái)新主機(jī)搭載了這個(gè)功能,但至少索尼在2019年年底時(shí)曾表示他們還在開(kāi)發(fā)該功能的細(xì)節(jié)部分。而作為游戲開(kāi)發(fā)廠商的育碧則從側(cè)面給出了一些有趣的信息。一起來(lái)看看吧!
Yves Guillemot
在今日的財(cái)務(wù)電話會(huì)議中,育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot解釋稱,下一代主機(jī)將具備向下兼容幾乎所有以前主機(jī)游戲的特色。“這些次世代主機(jī)將能夠運(yùn)行幾乎所有以前主機(jī)游戲庫(kù)中的游戲。這將是整個(gè)行業(yè)的新特色,有助于舊世代的游戲內(nèi)容繼續(xù)在未來(lái)主機(jī)市場(chǎng)活躍。”
Guillemot沒(méi)有接下去詳細(xì)說(shuō)明,因此對(duì)這番話的解讀有多種說(shuō)法。原話中的兼容“以前主機(jī)”不禁令人好奇,這是否意味著次世代主機(jī)將不僅僅兼容PS4和Xbox One的游戲內(nèi)容?雖然Xbox方面一直在努力使X360乃至更早的游戲回到現(xiàn)代平臺(tái),索尼方面從未有發(fā)表過(guò)聲明稱次世代主機(jī)的兼容范圍會(huì)超過(guò)PS4。
另外Guillemot也謹(jǐn)慎的使用了“幾乎所有”這樣的修飾,所以兼容方面一定還是存在部分限制的。且他特別點(diǎn)名的是舊世代“主機(jī)游戲(Consoles)”,因此這套說(shuō)法似乎也排除了PSP或者PSV游戲在PS5上運(yùn)行的可能。