時(shí)隔八年CDPR全新開(kāi)放世界RPG游戲《賽博朋克2077》終于發(fā)售,然而本作表現(xiàn)有點(diǎn)不盡如人意,引發(fā)了玩家們的激烈討論。日前索尼更是對(duì)Playstation商店的數(shù)字版《賽博朋克2077》進(jìn)行了下架處理。近日據(jù)報(bào)道,《賽博朋克2077》的發(fā)布引起了CDPR員工的不滿。
據(jù)彭博社報(bào)道,CD Projekt Red公司董事會(huì)在12月17日召開(kāi)了視頻會(huì)議,這次會(huì)議召開(kāi)在索尼下架《賽博朋克2077》之前,在員工會(huì)議上,CD Projekt的董事表示,他們已經(jīng)與索尼達(dá)成了安排,但沒(méi)有提供具體細(xì)節(jié)。據(jù)兩名在場(chǎng)人士透露本次會(huì)議以管理層為《賽博朋克2077》的災(zāi)難性發(fā)布道歉開(kāi)場(chǎng)。
對(duì)《賽博朋克2077》當(dāng)前狀況感到沮喪和憤怒的開(kāi)發(fā)人員向董事會(huì)進(jìn)行了質(zhì)問(wèn)。開(kāi)發(fā)人員直截了當(dāng)?shù)馁|(zhì)問(wèn)了12月10日游戲發(fā)售之前的幾個(gè)月和幾年里的加班問(wèn)題。目前CD Projekt Red管理層面臨著公司聲譽(yù),以及為開(kāi)發(fā)人員設(shè)定下不切實(shí)際的發(fā)售期限造成員工不得不長(zhǎng)時(shí)間忍受緊縮工期的質(zhì)疑。
據(jù)彭博社報(bào)道,在《賽博朋克2077》的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,員工經(jīng)歷了多次的加班,包括強(qiáng)制性的一周六天開(kāi)發(fā)游戲。據(jù)一位在場(chǎng)的人士透露,當(dāng)被問(wèn)及這段緊張的時(shí)間時(shí),董事會(huì)表示,他們有計(jì)劃在未來(lái)改進(jìn)制作方式,但沒(méi)有詳細(xì)說(shuō)明。
一名員工問(wèn)董事會(huì)為什么在1月份聲稱游戲 "完整且可玩",然而事實(shí)卻并非如此,董事會(huì)對(duì)此回答會(huì)承擔(dān)責(zé)任。另一位開(kāi)發(fā)者問(wèn)CD Projekt的董事是否覺(jué)得做一款關(guān)于企業(yè)剝削的游戲,同時(shí)又希望員工加班是虛偽的。董事會(huì)回答含糊其辭,不置可否。
對(duì)于是何原因造成于2012年首次公布的《賽博朋克2077》時(shí)隔八年后發(fā)售,而且在2020年經(jīng)歷三次延期之后,目前“似乎仍舊未完成”。幾位曾參與過(guò)《賽博朋克2077》制作的現(xiàn)任和前任開(kāi)發(fā)人員都說(shuō)過(guò)同樣的話:“董事會(huì)設(shè)定的最后期限總是不切實(shí)際,很多開(kāi)發(fā)人員都清楚,他們需要更多的時(shí)間。”
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誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....