據(jù)Fami通雜志最新一期的消息,日本Falcom旗下《軌跡》系列最新作名為《英雄傳說:黎之軌跡(The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki)》,預(yù)計將于2021年發(fā)售,游戲?qū)?yīng)平臺未定。
《黎之軌跡》詳細(xì)情報(Falcom近藤社長采訪摘要)
· 這次故事發(fā)生在卡爾瓦德共和國(大陸的東側(cè))七曜歷1208年。
· 標(biāo)題的“黎”是黎明的意思。
· 主角的角色印象色也展現(xiàn)出來。
· 故事主要圍繞一些處于灰色地帶的人(偵探、交涉人、賞金獵人等)展開
· 《創(chuàng)之軌跡》當(dāng)時叫《白之軌跡》就好了(笑)
· 采用全新引擎開發(fā),角色建模也將進(jìn)化,動起來就能感受到很大的不同
· 卡爾瓦德就是現(xiàn)實中所說會有很多中東系的人們往來,現(xiàn)實中的印象類似東歐一帶的文化圈。有種歐洲與亞洲融合的感覺。
· 卡爾瓦德面積和埃雷波尼亞帝國相比稍小一點,游戲地圖大小與《閃軌》系列相同。
· 《創(chuàng)之軌跡》的追加支線劇情“創(chuàng)始的前方”可以說是《黎之軌跡》的序章。
· 本作9成都是新角色。如果完全沒有接觸系列的人看到游戲畫面都不會知道這是軌跡系列的作品,剩下的1成是粉絲們期待登場的熟悉角色。
· 此次在Fami雜志公布的三名角色(形象分別是類似桐人/紅色長發(fā)二刀流/有點像萊莎)中,不能說誰是主角。
· 結(jié)社相關(guān)如果不好好寫可能會令大家失望。盟約等內(nèi)容目前也無法透露,不過一定會分別描繪,敬請期待。
· 這一部作品已經(jīng)有了結(jié)局。
· “如果銷量不好就沒下次了”,《軌跡》系列也不例外。
· 整體的內(nèi)容量與《閃之軌跡1》一樣毫不遜色。
· 《閃之軌跡》中協(xié)力者太多,不過本作主角職業(yè)原因不會有太多同伴,但相對的敵人會增加。
· 可操作角色不會有50個了。
· 游戲戰(zhàn)斗與移動為無縫銜接,雖然加入了動作要素,但不會考驗玩家操作技術(shù)。
· 戰(zhàn)斗不是靜止?fàn)顟B(tài)而是實時輸入指令。
· 和某大作RPG重制版不同,但并不復(fù)雜。
· 可以任意切換至指令式戰(zhàn)斗。
· 戰(zhàn)技和魔法沒有太大改變,就是ARCUS變成了Xipha。
· 取消戰(zhàn)術(shù)Link與Brave Order,將改為相當(dāng)厲害的全新系統(tǒng)。
· 「Topic System」:可以改變居民會話。
· 「Alignment frame」:根據(jù)游戲風(fēng)格角色屬性將分為秩序、中立(灰色)與混沌三種,改變后會對角色狀態(tài)和劇情產(chǎn)生影響。
· 羈絆事件會被代替。
· 關(guān)于游戲?qū)?yīng)平臺,基本會在PS4推出,也正在準(zhǔn)備對應(yīng)PS5平臺。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……