據(jù)日媒報(bào)道,日本神奈川縣的久里浜醫(yī)療中心于11月27日發(fā)布了最新也是首次數(shù)值化日本游戲沉迷社調(diào)報(bào)告,根據(jù)對10~29歲的青少年男女多達(dá)9000人的訪問調(diào)查顯示,可以被稱為嚴(yán)重游戲沉迷的假日每天超過6小時(shí)者比例占12%。
日本神奈川縣的久里浜醫(yī)療中心是日本厚生勞動(dòng)省官方指定的治療游戲沉迷癥的醫(yī)療中心,之前隨機(jī)抽出9000名10~29歲的青少年男女作訪問調(diào)查,話題就是平均一天玩多少個(gè)小時(shí)游戲。
結(jié)果顯示,85%的受訪者都玩過游戲,其中高達(dá)85%的玩家主要使用手機(jī),至于游戲時(shí)間平時(shí)不到1小時(shí)的占40.1%,假日占25%總體比例最高,而被認(rèn)為“游戲沉迷”癥患者標(biāo)準(zhǔn)的假日每天超過6小時(shí)者占12%的比例。
專家表示,假日每天超過6小時(shí)沉迷游戲者中表示腰痛或者頭痛的身體不適的占比為40.5%,而引發(fā)睡眠障礙或者抑郁癥等心理疾病的也占37.2%,神奈川縣的久里浜醫(yī)療中心院長樋口進(jìn)表示,雖然社會(huì)各界認(rèn)為游戲沉迷癥患者比例不低,不過本次調(diào)查是首次數(shù)值化展示。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....