每年一度的游戲圈節(jié)奏王TGA又來了。
除了某個(gè)進(jìn)廠壓了盤還跳了一波的游戲,和某個(gè)在英國銷量榜擊敗了COD創(chuàng)下的首周銷售記錄卻依然沒有被看上的游戲,今年的GOTY游戲的提名對象基本上大差不差,暗中遵循的規(guī)則也和以往十分類似——比如說,你瞧瞧現(xiàn)在的GOTY提名里:
是找不到兩款類型一致的游戲的。雖然不知道TGA為何這么多年來都如此執(zhí)著于“一個(gè)蘿卜一個(gè)坑”,也很好奇為什么同為沙盒類動(dòng)作游戲,《刺客信條:英靈殿》就在競爭中敗下了陣,這其中的提名邏輯到底是什么,但最后待在決賽圈的,就是這么六位了。
不過往另一個(gè)的方面想,今年除了《動(dòng)物森友會(huì)》之外,其余5款游戲中的任何一款贏得GOTY,都會(huì)帶來波瀾不等的輿論漩渦(尤其是其中的某款游戲),對于喜歡看戲的朋友來說,也未嘗不是一件好事。
好了。今年的年度游戲提名里,你最終給哪款游戲投去了一票?在你心里,今年最滿意的游戲又是哪一款?來和我們一起聊聊吧。
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被窩宇航員剎那
如果這里面一定要選一個(gè)選項(xiàng),那我會(huì)在《Hades》和《毀滅戰(zhàn)士:永恒》里猶豫一陣,然后選擇前者。
這倒不是因?yàn)榻衲闠GA的“GOTY”和過去兩年的一樣難選,而是因?yàn)槟壳暗暮蜻x名單里,在我看來實(shí)在沒有能擔(dān)得上GOTY桂冠的游戲——如果單評(píng)硬件表現(xiàn),《最后生還者2》當(dāng)之無愧,可真要選它?別逗了……。只是可惜大表哥2白和《戰(zhàn)神4》打得鼻青臉腫了,放今年真是橫掃全場不含糊。
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三明
今年我就輪空過吧,雖然提名的游戲基本都玩了,但要說他們哪個(gè)配得上年度最佳,我覺得每個(gè)都差點(diǎn)味道。
不過我也要攤牌,抱著看熱鬧不嫌事大的心態(tài),在官方投票中我把個(gè)人票投給了“奇跡2”。
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魔王堡的小白
《最終幻想7:重制版》(預(yù)定)
為什么說是預(yù)定呢,因?yàn)槿绻罄m(xù)第2.3章能保持第一章的素質(zhì),那FF7re拿一個(gè)年度最佳是毫無疑問的,所以先預(yù)定一個(gè)。
其實(shí)真要說其今年的最佳游戲,仿佛哪個(gè)都挺好,但又哪個(gè)都差一丟丟,不是那么十全十美,從個(gè)人情感角度來說還是投給FF7re了,最關(guān)鍵的是我饞她們身子……
咳咳,正經(jīng)點(diǎn)說是兩點(diǎn):一方面FF7re對重制版作品帶來了新方向,讓玩家了解到原來重制版還能這樣玩;另一方面FF7re是繼P5之后又一部大刀闊斧對傳統(tǒng)日式RPG改革的作品,并且收獲了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),其大幅強(qiáng)化的戰(zhàn)斗演出可以說是接下來日式RPG的新標(biāo)桿。
總的來說一句話:狗賊SE,快交出重制版第二章!
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ShayChan
盯著這個(gè)提名名單半天,我還是投給了《動(dòng)森》,雖然我蠻想投給《哈迪斯》,盡管單看質(zhì)量來說《哈迪斯》沒得說,但是作為一個(gè)獨(dú)立游戲在今年想要拿到最佳游戲還是有些困難的。如果某一年的游戲質(zhì)量整體偏低,又相對平均,TGA確實(shí)會(huì)選擇提上來一個(gè)獨(dú)立游戲來證明一下自己的“藝術(shù)品位”,比如2016年的Inside,2018年的蔚藍(lán),但最佳游戲還是沒有給到獨(dú)立游戲的。
而《動(dòng)森》在疫情背景下的巨大成功是不能被忽視的。老任憑借其豐富的DIY內(nèi)容、各異動(dòng)物伙伴以及有趣細(xì)節(jié)打造出與現(xiàn)實(shí)時(shí)間同步的虛擬生活圈子,讓不少玩家就此沉迷其中,反正我要投大頭菜一票。
最后說一句,每個(gè)玩家心里都有自己的年度最佳,TGA的最大獎(jiǎng)項(xiàng)也不過是圖一樂。