AMD今天在一份簡短說明中確認(rèn),RX 6000系列支持一切使用業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)的光追游戲,包括微軟DXR API,以及即將到來的Vulkan光追API,但是使用專用光追API極其擴(kuò)展的,無法支持。
也就是說,《控制》這樣的光追游戲,將不再是NVIDIA專屬,AMD同樣能跑,但是《雷神之錘II RTX》、《德軍總部:新血脈》這樣和NVIDIA合作密切的光追游戲,AMD就難以觸及了,也幾乎不可能將它們拉回來。
這也符合AMD一貫的策略,即堅(jiān)持遵循開放的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,而不是閉門自己搞一套,當(dāng)然這也是因?yàn)锳MD實(shí)力相對(duì)較弱,沒有足夠的號(hào)召力單獨(dú)拉一套生態(tài),做不出NVIDIA CUDA那樣的成就,但也避免了NVIDIA Physx那樣的悲劇。
從目前了解到的情況看,AMD RDNA 2架構(gòu)的每個(gè)計(jì)算單元內(nèi)都有一個(gè)光線加速器(RA),負(fù)責(zé)光追硬件加速。
AMD曾經(jīng)表態(tài),不會(huì)做純硬件的光追方案,而是軟硬件結(jié)合,這意味著很多時(shí)候性能可能會(huì)相對(duì)較差一些,但好處是更加靈活,更能戰(zhàn)未來。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....