最近,索尼PS官方公開(kāi)了PS5首發(fā)游戲之一的《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》最新試玩片斷。國(guó)外媒體Digital Foundry再次發(fā)揮傳統(tǒng)藝能,對(duì)這段試玩視頻進(jìn)行了技術(shù)分析。
DF《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》技術(shù)分析:
【游俠網(wǎng)】DF《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》技術(shù)分析-_高清
DF的編輯認(rèn)為作為PS4平臺(tái)畫(huà)面最好的游戲之一《漫威蜘蛛俠》,在PS5平臺(tái)的外傳《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》提升分辨率、加入光追等效果,給人第一印象非常好。新加入的光追效果沒(méi)有向前一代主機(jī)游戲中出現(xiàn)反射破壞的情況,在整段4K@30FPS視頻中沒(méi)有出現(xiàn)反射破壞,畫(huà)面表現(xiàn)穩(wěn)定,更加具有CG質(zhì)感。
當(dāng)然,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的光追和反射效果并非完美。DF發(fā)現(xiàn),在預(yù)告片開(kāi)頭的遠(yuǎn)景建筑出現(xiàn)了反射畫(huà)面消失的問(wèn)題。這是使用普通ssr的常見(jiàn)問(wèn)題,在PC版《戰(zhàn)地5和《孤島危機(jī)重制版》等開(kāi)放世界游戲中比較常見(jiàn)。
DF編輯們還特別提到了這次預(yù)告片中展示的PS5《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》游戲內(nèi)材質(zhì)令人印象深刻。就算是視角拉到非常近,仍然可以看到毛絨和拉鏈等非常細(xì)致的材質(zhì)。比較遺憾的是因?yàn)槭褂昧藙?dòng)態(tài)模糊,所以沒(méi)辦法計(jì)算分辨率。但毫無(wú)疑問(wèn)的是,最終版本分辨率會(huì)大幅超越PS4版。
《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》將于11月12日隨PS5一同發(fā)售,該游戲還將發(fā)售PS4版本。
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誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....