伊拉斯莫斯·布羅斯達(dá)是AMD創(chuàng)意總監(jiān)兼藝術(shù)總監(jiān),昨天他與我們分享了一段有趣的視頻,展示了使用虛幻引擎4重制后的小島秀夫經(jīng)典游戲《合金裝備2(Metal Gear Solid 2)》,值得一提的是,他還加入了實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),讓我們一起來(lái)看看吧!
【游俠網(wǎng)】虛幻引擎4重制光線追蹤版《合金裝備2》
我們看到,重制后的《合金裝備2》畫面令人震撼,大橋上的燈光反射非常逼真。
而當(dāng)鏡頭往下移的時(shí)候,我們看到了橋面上無(wú)數(shù)行駛的車輛,汽車的燈光反射很強(qiáng)烈耀眼,而雨天濕漉漉的橋面也反射出了汽車的燈光。畫面非常不錯(cuò),讓人難以想象這只是一款PS2的游戲。
這個(gè)視頻實(shí)在很棒,甚至連小島秀夫自己也轉(zhuǎn)發(fā)了。只可惜Konami現(xiàn)在不思進(jìn)取,要不然的話,小編我覺得用FOX Engine引擎重制一下《合金裝備2》,其實(shí)也是一個(gè)不錯(cuò)的主意。
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