今天作者[New Frame Plus](譯者:未來游戲研究所)帶我們一起來討論《塞爾達傳說:荒野之息》的攀爬動畫,它包括不同方向、閑置狀態(tài)、攀爬與其他狀態(tài)間的過渡、適應(yīng)非平坦地形、攀爬中的跳躍、墜落、滑落等細節(jié)處理是如何展示的?如何制作可以自由攀爬任何物體的系統(tǒng)的?
《塞爾達傳說:荒野之息》的優(yōu)秀攀爬動畫:
【游俠網(wǎng)】《塞爾達傳說:荒野之息》的優(yōu)秀攀爬動畫是怎樣煉成的
簡單的動畫中包含了許多別出心裁的細節(jié),攀爬的節(jié)奏、夸張的動作和一些汗滴效果等細節(jié),讓林克的心理狀態(tài)和付出的努力也能很直觀地感覺到。
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