論天倫地,不如一起說(shuō)點(diǎn)游戲
各位身處學(xué)校的同學(xué)們,最近是不是正深陷考試周的漩渦之中?暑期馬上就要到來(lái),為了之后安心補(bǔ)上一波游戲和番劇,現(xiàn)在正在專心復(fù)習(xí)查缺的你,可要多注意調(diào)節(jié)狀態(tài)哦。
這一期的小編游話說(shuō),還是來(lái)聊聊玩游戲這點(diǎn)事兒。
早些年間,由于手機(jī)本身硬件機(jī)能的原因,傳統(tǒng)PC和主機(jī)上的成熟游戲類型基本無(wú)法在手機(jī)上得以實(shí)現(xiàn)。如果你還記得的話,那時(shí)諸如KONAMI、CAPCOM等廠商也紛紛嘗試過(guò)在塞班等平臺(tái)推出“手游大作”,但由于在【操作】和【硬件】兩端存在的硬傷無(wú)法解決,基本上都以失敗,或者說(shuō)反響平平告終。
也有生不逢時(shí)的國(guó)產(chǎn)良心之作《七夜》這樣的佳作
隨著當(dāng)代智能手機(jī)的處理器和整體性能的大跨步提升,手機(jī)和PC/主機(jī)這類“端游”設(shè)備之間的絕對(duì)差距正在不斷縮小,虛擬按鍵的普及,以及拓展手柄的出現(xiàn),也解決了“操作”這一大難題。越來(lái)越多的傳統(tǒng)端游玩法,正逐一在手機(jī)端得到重現(xiàn),例如《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》《奇異人生》等單機(jī)獨(dú)立游戲:
例如去年遍地開花的“大逃殺”們:
例如最近開啟預(yù)購(gòu)的《暗黑破壞神:不朽》……
不好意思放錯(cuò)了,應(yīng)該是這張:
如果用“潮水”做一番比喻,這場(chǎng)影響著整個(gè)游戲業(yè)界的浪潮,現(xiàn)在其實(shí)已經(jīng)刮到一半了。5G的誕生,云游戲的出現(xiàn),讓“手機(jī)玩3A大作”這個(gè)曾經(jīng)的幻想已然近在咫尺……
那么,你怎么看待越來(lái)越多傳統(tǒng)端游玩法移植手機(jī)的趨勢(shì)?