近日,黑曜石工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Leonard Boyarsky在外媒采訪時(shí)表示,盡管《天外世界(The Outer Worlds)》的“控制敘事”讓人們認(rèn)為這是一款嚴(yán)肅的,充滿著政治色彩的游戲,但《天外世界》應(yīng)該是一款風(fēng)趣幽默的游戲。
“《天外世界》的故事不是對現(xiàn)代政治制度的批評,它更多的是關(guān)于如何獲得權(quán)力以及對權(quán)力的使用。在權(quán)力的影響下,NPC可以控制玩家體驗(yàn)這個(gè)故事的方式,這個(gè)控制的源頭可以是任何形式上的東西,不僅僅是政治制度。”
盡管“控制敘事”這樣的描述聽起來充滿了政治色彩,但是Boyarsky表示他們的目標(biāo)是平衡這些主題,讓玩家通過自己的思考得出這些結(jié)論,而不是在某個(gè)影響下得出結(jié)論。“我不希望人們認(rèn)為這是一款嚴(yán)肅的,充滿著政治色彩的游戲,它應(yīng)該是風(fēng)趣幽默的。我們最不想做的,就是制作一款讓玩家覺得是在說教的游戲。”
最后,Boyarsky 解釋了黑曜石這樣做,與他2001年在 Troika 開發(fā) RPG 游戲《奧秘:蒸汽與魔法》所引發(fā)的種族問題有關(guān)。自那以后處理這方面的問題時(shí),他就十分小心了。
《天外世界》將于10月25日登陸Xbox One、PS4以及PC,其中PC平臺將會在Epic商城獨(dú)占一年,隨后登陸Steam。