作為歷史上IGN給出最高評分的MMORPG網(wǎng)游《最終幻想14》,目前已經(jīng)登錄了PS4和PC兩個平臺,并且實現(xiàn)了跨平臺聯(lián)機。很多玩家疑惑為什么不登錄微軟的Xbox One主機,近日《最終幻想14》制作人吉田直樹的采訪透露了原因。
據(jù)吉田直樹透露,他們之前曾經(jīng)和微軟的菲爾·斯賓賽就此事深入聊過,他們開發(fā)團隊已經(jīng)做好了跨平臺的準備,但是因為微軟的現(xiàn)行政策,他們無法在Xbox one 平臺上推行國際版《最終幻想14》。
“兩個月前,我和Xbox老大Phil·Spencer討論過這個事情。我很早就跟大家說過,《最終幻想14》團隊已經(jīng)準備好在任何時候進行跨平臺工作。但是對于微軟來說,有兩條規(guī)定阻礙了這款MMO跨平臺游玩的可行性。簡單來說,假如《FF14》是一款FPS游戲,就不會和這兩條規(guī)則沖突,沒那么多麻煩了。”
那么這兩條規(guī)則是什么呢?首先第一點,微軟規(guī)定“不同平臺的玩家不能在游戲中互相聊天”;其次,“玩家不能在不同的平臺創(chuàng)建社區(qū)——即不能建立公會(部隊),不能加入通訊貝”。這兩條可以說是和MMORPG最關(guān)鍵的社交部分格格不入,那么《最終幻想14》不登錄Xbox也合乎情理。
最后吉田直樹表示,他們開發(fā)團隊仍然在與各方進行協(xié)商,在為玩家?guī)硗暾目缙脚_游戲體驗的同時,也在有朝一日讓《最終幻想14》等所包括谷歌Stadia在內(nèi)的所有游戲平臺。
游戲類型:角色扮演
游戲畫面:3D
游戲模式:即時
游戲題材:玄幻
入庫時間:2017-01-17
當前狀態(tài):英雄歸來
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