近日,EA的一篇官方博客更新中,EA Sports透漏了《FIFA 20》即將做出的玩法改進(jìn)。列表中提到了AI防守,1V1射門一致性,精準(zhǔn)射門系統(tǒng),等等。具體信息一起來看看吧!
AI防守的改動(dòng)可能是最重要的。“防守系統(tǒng)已經(jīng)獲得大幅更新,站位和細(xì)節(jié)調(diào)整都更符合球場(chǎng)上的節(jié)奏和變化。將更強(qiáng)調(diào)手動(dòng)防守的價(jià)值,對(duì)進(jìn)行手動(dòng)防守的玩家進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。”
另外還有“計(jì)劃性鏟球”系統(tǒng),鼓勵(lì)玩家手動(dòng)鏟球,確保進(jìn)行鏟球的防守球員能夠?yàn)榧悍角蜿?duì)帶來優(yōu)勢(shì)。例如可以搶來球權(quán),或者將球鏟到隊(duì)友的方向。
“這將讓手動(dòng)防守更有效也更容易獲得獎(jiǎng)勵(lì)。”聽上去EA似乎是要削弱自動(dòng)鏟球和自動(dòng)拼搶的意思。
總體來說,這當(dāng)然是很好的改動(dòng),但問題是,這些細(xì)節(jié)改動(dòng)不能以更新的形式加入到《FIFA 19》中嗎?《FIFA》系列玩家很長(zhǎng)時(shí)間以來都在詬病《FIFA》系列的銷售方式,EA估計(jì)也是想到會(huì)遇到這個(gè)問題,因此對(duì)此進(jìn)行了解釋。
“雖然我們始終都在改善游戲玩法系統(tǒng),但有一些改動(dòng)是無法在完整的周期循環(huán)中間加入的。《FIFA 19》的AI防守就是個(gè)很好的例子。AI防守將對(duì)游戲內(nèi)的許多機(jī)制造成重大影響。為了調(diào)整AI防守,團(tuán)隊(duì)需要足夠的時(shí)間測(cè)試和調(diào)整它與其他功能之間的平衡,這和射門準(zhǔn)確度不一樣,不像其他那些單獨(dú)的機(jī)制,可以不影響其他方面進(jìn)行單獨(dú)調(diào)整。”
EA將于6月8日的EA Play直播上正式公布《FIFA 20》。