每個(gè)人對(duì)貓咪都有著不同的感受,有人認(rèn)為它們可愛(ài),也有人認(rèn)為它們比較高冷,無(wú)論是何種印象,都改變不了人們喜歡貓咪的情感。而根據(jù)外媒最新報(bào)道,一些游戲開(kāi)發(fā)者認(rèn)為,與貓咪建立良好關(guān)系的開(kāi)發(fā)人員在工作上能夠有更好的表現(xiàn)。
近日,一款蘋(píng)果商店游戲《Mew and me(貓咪和我)》在貓奴之間變得十分流行,該游戲?qū)iT(mén)為貓咪們?cè)O(shè)計(jì),貓咪可以用腳掌敲擊手機(jī)屏幕上出現(xiàn)的老鼠、蟲(chóng)子等事物,在經(jīng)過(guò)一定的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)之后,貓奴們就可以知道主子的玩樂(lè)喜好了。這款游戲流行的原因可能在于:它為貓咪和用戶之間搭建了一種溝通的橋梁。
而對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)者而言,互動(dòng)和溝通對(duì)游戲開(kāi)發(fā)工作有很大幫助。雖然在日常工作中,開(kāi)發(fā)者們也經(jīng)常通過(guò)郵件和交談來(lái)增加互相之間的交流,但對(duì)于共情力的提升仍然非常有限。而在最近的GDC大會(huì)上,一些開(kāi)發(fā)者提出了一個(gè)有趣的觀點(diǎn):如果讓開(kāi)發(fā)人員與貓咪相處的話,尤其是在開(kāi)發(fā)者逐漸了解貓咪習(xí)性和喜好的過(guò)程中,他們的共情力會(huì)有比較顯著的提升,從而使得他們?cè)陂_(kāi)發(fā)游戲工作中更加得心應(yīng)手,這是因?yàn)榱己玫墓睬榱?huì)讓開(kāi)發(fā)者更多地關(guān)注自己以及玩家可能會(huì)感受到的種種體驗(yàn),從而做出更好的游戲作品。
其實(shí)無(wú)論是先前有人提出的貓咪能夠幫助人們緩解心情的觀點(diǎn),還是說(shuō)這種可愛(ài)的小生物居然能為游戲開(kāi)發(fā)者帶來(lái)益處,人們對(duì)于萌寵的喜愛(ài)是不會(huì)變的,那些游戲中屢次出現(xiàn)的可愛(ài)寵物就是最好的證明
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