從去年年中開始,拳頭就開始對《英雄聯(lián)盟》進(jìn)行調(diào)整,有意加快整個游戲的節(jié)奏,其中擊殺賞金系統(tǒng)進(jìn)行了大幅的改動,不過就目前來看如今的賞金機(jī)制,愈發(fā)引起玩家們不滿,認(rèn)為越來越畸形了!
在新的賞金機(jī)制中,賞金不僅可以從擊殺人頭數(shù)高的敵人獲取,擊殺發(fā)育補(bǔ)刀相對高的對手也可以獲得相應(yīng)的補(bǔ)刀數(shù)。也就是說你在游戲中一個人頭都沒拿只想安安穩(wěn)穩(wěn)發(fā)育,但是會發(fā)現(xiàn)自己莫名成了懸賞目標(biāo),因此這樣的機(jī)制從新版賞金上線的第一天就被很多玩家吐槽,只不過拳頭一直沒有找到很好的解決辦法。
在最近更新的9.3版本補(bǔ)丁中,拳頭針對賞金再次進(jìn)行調(diào)整,但是這樣的調(diào)整真的是杯水車薪。
之所以這樣的賞金制度不合理,其實仔細(xì)想想也不難理解,自己辛辛苦苦補(bǔ)著刀,結(jié)果自己的賞金越來越高,被敵人擊殺后,對面拿到的賞金竟然比自己擊殺別人收益高,這等于自己辛辛苦苦種出來的果子,被別人搶了之后還要倒貼一點?
而這樣的畸形機(jī)制甚至在職業(yè)賽場被人給好好愚弄了一把,上周100T和CG的比賽中,huni選擇基蘭在上路故意漏刀,這導(dǎo)致了對手Ssumday慢慢成為一個賞金賊高的目標(biāo),于是他成為CG的提款機(jī)被瘋狂軍訓(xùn),雖然這樣的玩法很惡心,但卻相當(dāng)成功,CG向玩家們展示了一種全新復(fù)雜的不平衡的游戲方式。
所以說目前的賞金機(jī)制作為一個反制手段固然是需要的,但必須要對賞金的形成進(jìn)行細(xì)分,否則這樣的濫用之后也會越來越多。
我們不確定節(jié)奏更快,滾雪球更快的游戲是好還是不好,但是企圖用發(fā)育賞金來進(jìn)行“補(bǔ)貼”著實會產(chǎn)生一大堆不必要出現(xiàn)的問題,希望能在后續(xù)的更新中好好調(diào)整賞金機(jī)制吧!