在魔獸懷舊服開放榮譽(yù)系統(tǒng)后,無論是野外還是主城,都可能隨時爆發(fā)激烈的戰(zhàn)斗,無論是因為榮譽(yù)、為了爭奪資源還是純粹享受戰(zhàn)斗的快感,大家都很樂意投身到PVP之中。因此,有著明確規(guī)則,更加鼓勵激烈對抗的戰(zhàn)場成為了大家熱烈期盼的內(nèi)容,值得興奮的是,在12月12日,戰(zhàn)歌峽谷和奧特拉克山谷這兩個經(jīng)典戰(zhàn)場就將開放了!同時開放的還有卡利姆多的元素入侵事件。
戰(zhàn)場無疑會是將來獲取榮譽(yù),提升軍銜,以及收獲軍銜對應(yīng)裝備的主要途徑,同時也是懷舊服非常重要的玩法,另外戰(zhàn)場的任何和聲望獎勵也是裝備的重要來源,像是威名赫赫的豬頭錘,以及獵人人手一把的冰刺長矛都來源于戰(zhàn)場。
戰(zhàn)歌峽谷是一個經(jīng)典的10V10戰(zhàn)場,玩家可以通過各自主城的戰(zhàn)場軍官,或是聯(lián)盟在灰谷以及部落在貧瘠之地的的戰(zhàn)場入口進(jìn)入。進(jìn)入戰(zhàn)歌峽谷的最低等級為20級,每10級一個區(qū)間,玩家只能進(jìn)入自己等級相對應(yīng)的區(qū)間中。部落在該戰(zhàn)場的聲望勢力為戰(zhàn)歌氏族,聯(lián)盟對應(yīng)的勢力為銀翼要塞。
戰(zhàn)歌峽谷本身的規(guī)則并不復(fù)雜,雙方在各自的基地深處都有一面旗幟,獲勝的核心就是在保證己方旗幟不被奪取的前提下,奪取地方陣營的旗幟,并將該旗幟運(yùn)回己方旗幟底座,每成功運(yùn)回一面旗幟得一分,首先取得三分的陣營取得本場勝利。一局戰(zhàn)歌峽谷,往往就是圍繞著“守旗”和“奪旗”兩個內(nèi)容展開的,特別是在己方旗幟被奪走的情況下,即使將對方的旗幟帶回基地也無法得分,所以無論是進(jìn)攻還是防守都要兼顧。各自陣營高地下方的小屋中會刷新狂暴、回復(fù)BUFF,而通往旗幟房間的道路上會刷新加速BUFF,這些BUFF很多時候會影響戰(zhàn)局,加速BUFF存在與否更是決定了奪旗的路線,所以別忘了要好好利用。
奧特蘭克山谷則是魔獸懷舊服中規(guī)模最大,機(jī)制最有趣的超大戰(zhàn)場,每次可供聯(lián)盟和部落各40人參與。雙方在戰(zhàn)場中各有數(shù)個堡壘和墓地,而獲勝的目標(biāo)則是擊殺對方陣地最深處的NPC將軍。將軍本身實力不俗,加上如果有敵對玩家再旁進(jìn)攻,想要完成擊殺絕非易事,玩家往往要在拉鋸戰(zhàn)中一個個摧毀對方的據(jù)點(diǎn)和墓地,壓縮對方的生存空間,并將戰(zhàn)線延伸至將軍處。
戰(zhàn)場中還有很多可以幫助玩家的助力,比如在營救被敵方俘虜?shù)目哲娭笓]官后,向其上交從敵人尸體上繳獲的戰(zhàn)利品就可以獲得空軍支援,己方陣地里的護(hù)甲商、薩滿祭祀/大德魯伊也可以帶來衛(wèi)兵升級或是強(qiáng)力戰(zhàn)場BOSS的支援,在礦洞收集物資或是捕捉坐騎也可以帶來步兵或者騎兵的支援,這在戰(zhàn)斗處于膠著狀態(tài)時會有很大可能改變戰(zhàn)局,不過做任務(wù)時可能會使己方前線處于人數(shù)劣勢導(dǎo)致崩盤,那么如何根據(jù)戰(zhàn)局進(jìn)行抉擇就很重要了,這也是國家隊強(qiáng)大的根本原因。
與人斗其樂無窮,擁有固定規(guī)則的戰(zhàn)場因此有了無限的生命力,相信大家在戰(zhàn)場開放后都會第一時間投身其中,祝大家都能順利獲得自己想要的裝備,多多取勝。
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