2K在今天宣布成立Cloud Chamber,這是該公司旗下最新的全資游戲開發(fā)工作室。作為一個(gè)渴望通過創(chuàng)造獨(dú)特、娛樂和體貼的體驗(yàn)來推動(dòng)互動(dòng)娛樂前沿的故事講述者群體,Cloud Chamber將在兩個(gè)地點(diǎn)組建其團(tuán)隊(duì):2K位于加利福尼亞州諾瓦托的舊金山灣區(qū)總部,以及魁北克省蒙特利爾,這是加拿大有史以來第一個(gè)2K工作室的辦公室。此外,2K還宣布,Cloud Chamber已經(jīng)開始致力于全球知名的《生化奇兵》系列的下一次迭代,該系列將在未來幾年內(nèi)開發(fā)。
2K總裁David Ismailer說: “隨著我們不斷增長我們的產(chǎn)品組合,我們?nèi)匀皇艿竭M(jìn)一步投資于我們寶貴的知識(shí)產(chǎn)權(quán)的鼓舞?!渡姹肥巧弦淮螒驒C(jī)中最受歡迎、最受好評(píng)和評(píng)價(jià)最高的一款。我們迫不及待地想看看它強(qiáng)大的敘事和標(biāo)志性的第一人稱射擊游戲未來的發(fā)展方向,我們在Cloud Chamber的新工作室團(tuán)隊(duì)將引領(lǐng)這一潮流。”
Kelley Gilmore
Kelley Gilmore是一位22年的行業(yè)老手,迄今為止已售出40多款游戲,她將擔(dān)任Cloud Chamber的全球工作室負(fù)責(zé)人,并成為2K歷史上第一位領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)工作室的女性。她豐富的經(jīng)驗(yàn)超越了游戲制作,營銷方向和公關(guān)管理,包括近二十年在另一個(gè)2K全資工作室,F(xiàn)iraxis Games,從事游戲系列,如席德·梅爾的文明和幽浮。她將在諾瓦托開展她的工作。
“我們創(chuàng)建Cloud Chamber 是為了創(chuàng)造尚未被發(fā)現(xiàn)的世界——以及其中的故事——從而突破視頻游戲媒介中可能存在的界限,” Cloud Chamber全球工作室負(fù)責(zé)人Kelley Gilmore說。“我們的團(tuán)隊(duì)相信多樣性的美麗和力量,無論是工作室的構(gòu)成還是思維的本質(zhì)。我們是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲制作者團(tuán)隊(duì),其中包括許多負(fù)責(zé)《生化奇兵》的主要?jiǎng)?chuàng)作、發(fā)展和品牌開發(fā)的人,我們很榮幸成為2K家族的一員,成為這一標(biāo)志性系列的管理者。”
Ken Schachter
Gilmore已經(jīng)任命Ken Schachter為Cloud Chamber在蒙特利爾的工作室經(jīng)理。作為一名在開發(fā)、制作、技術(shù)和創(chuàng)意方面擁有豐富經(jīng)驗(yàn)的高管,Schachter還將擔(dān)任工作室和2K在蒙特利爾建立強(qiáng)大公司形象的大使。在加入2K之前,Schachter曾擔(dān)任Zynga在多倫多的總經(jīng)理,以及獨(dú)立游戲開發(fā)商和出版商Trapdoor的創(chuàng)始人。他還曾在Gameloft、Autodesk等公司擔(dān)任過重要職務(wù)。
在Montréal International和Investissement Québec的大力支持下,在蒙特利爾建立Cloud Chamber的新辦公室成為可能。
Cloud Chamber將加入公司的全資開發(fā)團(tuán)隊(duì)家族,包括Visual Concepts,F(xiàn)iraxis Games,Hangar 13,Cat Daddy Games和2K Silicon Valley。