在過去的十年里,頑皮狗一直是制作劇情驅(qū)動的線性游戲的大師。不過在《神秘海域4》中,雖然它不是一款開放世界游戲,但我們依然可以感受到游戲擁有了更為巨大的開放區(qū)域,玩家可以在閑暇時自由地探索。
那么即將到來的《美國末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》呢?我們都知道《美國末日2》將不會是一款開放世界游戲,那么游戲中是否也會具有一些可以自由探索的開放區(qū)域呢?近日,《美國末日2》創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann就在PlayStation官方博客上透露了這方面的信息,讓我們一起來了解下吧!
Neil Druckmann說:“正如你在《神秘海域4》和《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》中所看到的,我們正在試驗一些更為巨大的區(qū)域布局。我們也會在《美國末日2》中這么做,然后尋找一些方法利用這種巨大的區(qū)域來反映故事的內(nèi)容。當(dāng)我們想要讓你思考‘我接下來該怎么做?我想要在這里探索什么呢?’或者當(dāng)我們想讓緊張感下降一點時,我們就會這樣做了(讓玩家進(jìn)入一個巨大的開放區(qū)域)。”
頑皮狗曾經(jīng)表示《美國末日2》是他們制作過的規(guī)模最大的游戲,它的規(guī)模要比《美國末日2》大50%。所以小編我對于Neil Druckmann以上的說法也是深信不疑,《美國末日2》是一款非常緊張和殘酷的游戲,偶爾來一點廣闊的美景,相信也能讓玩家放松一下,這個主意不錯。
《美國末日2》將于2020年2月21日獨占登陸PS4平臺。