在今年E3展期間,原《馬克思佩恩1、2》、《量子破碎》以及《心靈殺手》等游戲開發(fā)商Remedy娛樂公布了旗下第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲新作《控制(Control)》。近日關(guān)于這款游戲官方通過一段18分鐘左右的Beta版演示為我們呈現(xiàn)了游戲具體的玩法特色:
據(jù)介紹,游戲的主要場(chǎng)景就發(fā)生在美國(guó)聯(lián)邦政府下的控制局中,一座龐大且可以不斷變換形態(tài)的建筑。游戲簡(jiǎn)單的故事背景是,這個(gè)控制局已經(jīng)被超自然力量腐蝕,玩家扮演的女主杰西·法登需要去調(diào)查這個(gè)奇異事件。
在玩法方面,主角杰西也擁有“控制”技能,并有一把特殊槍械。主角的控制技能可以通過吸附環(huán)境中的物體形成“盾牌”,同時(shí)也能把吸附的物體當(dāng)做是投擲武器。
游戲中有大量可破壞的游戲場(chǎng)景,也就可以為主角的控制技能提供豐富的選擇。主角使用的一把槍械則可以變換多種形態(tài),演示中展示了基礎(chǔ)的手槍形態(tài)和霰彈槍形態(tài)。
另外主角的控制技能和槍械都是可以升級(jí)的,同時(shí)通過游戲的升級(jí)元素,主角還將可以獲取新技能(如演示中的飛行技能),新技能的獲取將可讓玩家探索更多的區(qū)域。游戲整體是線性劇情,但其中場(chǎng)景非常開放,也將有支線任務(wù)。
《控制》目前預(yù)定在明年在PC、PS4以及XboxOne平臺(tái)發(fā)售,演示中展示的是游戲的Beta版,與游戲的正式版可能會(huì)有一些差異。