《塞爾達(dá)傳說(shuō)》是任天堂的著名游戲IP,但是相比這個(gè)IP在歐美地區(qū)的火爆,《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列在日本地區(qū)一直都算不上很流行,甚至有幾款塞爾達(dá)游戲還在日本遭受了冷遇。不過(guò),隨著Switch《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》的發(fā)售,日本地區(qū)又掀起了一股塞爾達(dá)的熱潮。目前,《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》已經(jīng)成為了日本地區(qū)近20年中首款銷(xiāo)量突破100萬(wàn)的塞爾達(dá)游戲!
而現(xiàn)在,《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》又達(dá)到了一個(gè)新的里程碑,那就是日本地區(qū)switch版和Wii U版《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的合計(jì)銷(xiāo)量已經(jīng)達(dá)到了125.8萬(wàn)套,這個(gè)銷(xiāo)量目前險(xiǎn)勝《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》(《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》的銷(xiāo)量為125.7萬(wàn)套),這也意味著《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》目前已經(jīng)成為了日本有史以來(lái)銷(xiāo)量最高的3D塞爾達(dá)游戲。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的素質(zhì)非常優(yōu)秀,游戲發(fā)售以后好評(píng)如潮,IGN、GameSpot、Polygon全部給出了10分的滿(mǎn)分評(píng)價(jià),因此取得這個(gè)成績(jī)并不令人意外。我們?cè)诖斯菜?/p>
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