昨日,教育部、國家衛(wèi)健委等八部門聯(lián)合印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案》,明確家庭、學(xué)校、醫(yī)療衛(wèi)生機(jī)構(gòu)、學(xué)生、政府相關(guān)部門應(yīng)采取的防控措施,國家新聞出版署將實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲總量調(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營的數(shù)量。
《實(shí)施方案》提出,到2023年,力爭(zhēng)實(shí)現(xiàn)全國兒童青少年總體近視率在2018年的基礎(chǔ)上每年降低0.5個(gè)百分點(diǎn)以上,近視高發(fā)省份每年降低1個(gè)百分點(diǎn)以上。到2030年,實(shí)現(xiàn)兒童青少年新發(fā)近視率明顯下降、視力健康整體水平顯著提升,6歲兒童近視率控制在3%左右,小學(xué)生近視率下降到38%以下,初中生近視率下降到60%以下,高中階段學(xué)生近視率下降到70%以下。
《實(shí)施方案》在明確八個(gè)部門防控近視的職責(zé)和任務(wù)時(shí)還指出,國家新聞出版署的具體工作是實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲總量調(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營數(shù)量,探索符合國情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人使用時(shí)間。
可以預(yù)見的是,此舉將對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)都帶來巨大的影響,今后對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的審核會(huì)越來越嚴(yán)格。從這一措施來看,版號(hào)的數(shù)量將受到嚴(yán)格限制,有限的版號(hào)將會(huì)引致游戲廠商們蜂擁而上,也會(huì)打亂游戲廠商的計(jì)劃。也許將來會(huì)出現(xiàn)許多游戲?yàn)榱藫尠嫣?hào)而日夜趕工,或者做一個(gè)半成品先搶個(gè)版號(hào)上線等等狀況的發(fā)生。
實(shí)際上,因?yàn)榘嫣?hào)原因,今年游戲行業(yè)已持續(xù)受到影響。8月15日,有媒體報(bào)道稱,由于3月新聞出版廣電總局重組,游戲?qū)徟鞴懿块T調(diào)整,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)的備案和審批已被凍結(jié)。
國家新聞出版廣電總局游戲?qū)徟Y(jié)果顯示,今年2月5日以來,廣電總局沒有發(fā)放過進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào);今年3月28日以來,廣電總局沒有發(fā)放過國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào),但網(wǎng)絡(luò)游戲的備案審批仍在進(jìn)行。據(jù)有關(guān)媒體報(bào)道稱,過去4個(gè)月里,排隊(duì)等待版號(hào)的游戲接近3000款。網(wǎng)絡(luò)游戲總量調(diào)控的實(shí)施,無疑會(huì)讓這種情況更加雪上加霜。
對(duì)于那些大廠來說,暫時(shí)拿不到版號(hào)并沒有更本性地影響,最多只是少賺點(diǎn)錢。但是中小游戲廠商來說,本身游戲就少,如果在版號(hào)上卡太久時(shí)間,出現(xiàn)游戲斷檔,公司沒有盈利,將危及到整個(gè)公司的生存問題。目前來看,如果形勢(shì)變得嚴(yán)峻,中小游戲廠商只有把游戲出口到海外賺錢渡過危機(jī)。
App Annie數(shù)據(jù)顯示,2018年上半年,中國移動(dòng)游戲發(fā)行商的海外iOS及Google Play綜合收入較2017年同期增長(zhǎng)超過40%,海外玩家在中國移動(dòng)游戲上的總支出已超過160億美元。截至2018年上半年,收入超過100萬美元的移動(dòng)游戲已增至243款。這樣看來,也許海外市場(chǎng)是中國中小游戲廠商最后的救命稻草了。