近日,《戰(zhàn)地5》的制作人Ryan McArthur在Reddit論壇與玩家們進(jìn)行了深入交流,他從玩家們那里收集了許許多多的問(wèn)題,而其中大多與游戲自定義系統(tǒng)相關(guān)。
一名玩家對(duì)游戲的里創(chuàng)建角色的數(shù)量限制有疑問(wèn),比如創(chuàng)建上限會(huì)不會(huì)受到連隊(duì)的限制,以及建立角色是否會(huì)被限制在特定的職業(yè)。McArthur表示,玩家可以根據(jù)自己的需要轉(zhuǎn)換戰(zhàn)斗角色,“當(dāng)角色已經(jīng)完成了一個(gè)職業(yè)等級(jí),玩家可以獲得新的戰(zhàn)斗角色,這意味著你不必在保留哪個(gè)角色上進(jìn)行抉擇,因?yàn)槟憧梢愿淖兯鼈?,以適應(yīng)你的玩法。”
關(guān)于《戰(zhàn)地5》的連隊(duì)系統(tǒng),玩家可以在游戲里自定義不同陣營(yíng)的士兵、武器、載具,但不同陣營(yíng)士兵之間的自定義物品是不能互相通用的。所以McArthur表示,游戲陣營(yíng)角色的外表既有“幻想元素”,也可以確保能明確分辨隊(duì)友與敵人。游戲里玩家可以選擇兩個(gè)陣營(yíng)(英軍與德軍),每個(gè)陣營(yíng)都有許多飛機(jī)和坦克,每個(gè)陣營(yíng)的士兵也擁有多種武器。你可以創(chuàng)建載具與武器的“副本”,然后根據(jù)你自己的需要去進(jìn)行專業(yè)化定制。
武器定制方面,槍上有5-7個(gè)自定義部件,飛機(jī)和坦克和你的戰(zhàn)斗角色也都有自定義部件。更具體講,人物定制系統(tǒng)將涉及到角色樣貌、面部涂裝、頭盔、上衣和褲子。
此外,這些自定義內(nèi)容也會(huì)與微交易相關(guān)。McArthur證實(shí)游戲中會(huì)有微交易系統(tǒng),不過(guò)能買(mǎi)到的只有裝飾品。“我們希望玩家們?nèi)ネㄟ^(guò)真實(shí)實(shí)力贏得戰(zhàn)局,”他說(shuō)。此外,有玩家問(wèn)《戰(zhàn)地5》在發(fā)售后DICE和EA會(huì)對(duì)游戲提供多久的后續(xù)支持,McArthur表示,“我給不了一個(gè)具體時(shí)間,游戲旨在成為一項(xiàng)服務(wù),我的計(jì)劃就是在玩家游戲并享受它的同時(shí),繼續(xù)開(kāi)發(fā)和支持這項(xiàng)服務(wù)。”
《戰(zhàn)地5》將在10月19日發(fā)售,登陸 PS4/Xbox One/PC 平臺(tái)。
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