【評(píng)測(cè)前言】
近年隨著機(jī)能、硬件的提升和玩家對(duì)于游戲體驗(yàn)追求的變化,不少老牌游戲系列都開(kāi)始走上了顛覆傳統(tǒng)的革新之路,其中的佼佼者有將傳統(tǒng)解謎、戰(zhàn)斗與沙盒探索有機(jī)結(jié)合的《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》,將硬核模式向大眾化轉(zhuǎn)變的《怪物獵人世界》等等,當(dāng)然也有些最終未能受到玩家認(rèn)可,例如首次開(kāi)放世界化,卻在細(xì)節(jié)、系統(tǒng)上欠缺打磨的《三國(guó)無(wú)雙8》。而誕生于ps2平臺(tái)的《戰(zhàn)神(God of War)》系列,在經(jīng)歷了13年之后,也迎來(lái)了一款完全革新的續(xù)作。
新戰(zhàn)神中,故事背景由希臘神話轉(zhuǎn)到了的北歐神話、游戲模式由ACT向ARPG轉(zhuǎn)變,戰(zhàn)斗采用了越肩視角、經(jīng)典的主武器[混沌雙刃]也變成了[利維坦之斧],奎爺也不再像以前那樣狂暴、霸道,種種的變革也許會(huì)讓不少玩家質(zhì)疑這還是那個(gè)讓人腎上腺素飆升、追求暴力極致的戰(zhàn)神么。
▲與前幾作的硬漢形象相比,新戰(zhàn)神中的奎爺明顯滄桑了許多
但當(dāng)你正式融入游戲當(dāng)中后,會(huì)感受到本作中的這些變革,無(wú)一不為游戲體驗(yàn)的提升做出了不小的貢獻(xiàn),另外值得一提的是新戰(zhàn)神的優(yōu)化做的十分出色,哪怕是老版PS4,在游戲流程中也沒(méi)有明顯的掉幀情況,畫質(zhì)表現(xiàn)基本做到宣傳中的優(yōu)異水準(zhǔn)。畢竟是索尼的看家大作,所以玩家不必?fù)?dān)心老版或者PS4 Slim機(jī)能不夠出現(xiàn)掉幀或者畫面縮水的情況。
下面就由小編通過(guò)這篇圖文評(píng)測(cè)來(lái)帶領(lǐng)大家感受這款游戲魅力所在吧。
+人物、場(chǎng)景逼真的刻畫
+戰(zhàn)斗爽快不失技巧性
+父子劇情互動(dòng)十分自然
+一鏡到底全程無(wú)縫連接
+整體內(nèi)容十分飽滿
-戰(zhàn)斗中的視角操作略有瑕疵