《絕地求生大逃殺》死在紅圈區(qū)就是菜?制作人一句話(huà)遭炮轟

2018-04-19
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
評(píng)論

最近《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)游戲創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene接受采訪時(shí)表示,吃雞過(guò)程中死在紅圈內(nèi)的玩家都很菜,引發(fā)眾玩家強(qiáng)烈不滿(mǎn)。

  雖說(shuō)《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》玩家在紅色轟炸區(qū)(紅圈)死亡的數(shù)量并不多,但是仍然有一部分玩家對(duì)轟炸區(qū)沒(méi)什么好感。他們認(rèn)為這種隨機(jī)性造成的死亡,有悖于公平,希望官方能夠徹底取消轟炸區(qū)。

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  最近游戲創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene接受了Eurogamer的采訪,其中就談到了這個(gè)問(wèn)題,但是他的話(huà)卻把一些玩家的不滿(mǎn)點(diǎn)燃了。

  Brendan Greene在采訪中表示:“玩家們說(shuō)它(轟炸區(qū))沒(méi)理由存在,但是它提供了一種聲音掩護(hù)。”這句話(huà)是說(shuō),在轟炸區(qū)進(jìn)行轟炸時(shí),玩家們是很難通過(guò)聲音來(lái)確定敵人的位置的。這句話(huà)沒(méi)什么問(wèn)題,真正點(diǎn)火的是下面這句。

  “真的,你不應(yīng)該死在紅圈以?xún)?nèi)。如果你真的死在紅圈,我很抱歉,但是你真的不是一個(gè)非常好的玩家。”

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  就是這句話(huà),引起了許多玩家的不滿(mǎn)。在Reddit論壇上出現(xiàn)了一些帖子,其中有玩家就在批評(píng)Brendan Greene的這句話(huà)。就連知名主播Shroud在直播中聽(tīng)朋友說(shuō)了這件事后,也在直播中爆粗“Fxxk,Brendan Greene,你知道我在紅圈里死過(guò)多少次了嗎?”

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  這件事到底會(huì)如何收?qǐng)鲞€不得而知,不過(guò)說(shuō)回Brendan Greene在Eurogamer的采訪,其實(shí)Brendan Greene在采訪中也坦承,如果大多數(shù)玩家們都對(duì)紅圈不滿(mǎn)的話(huà),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還是會(huì)考慮取消如何取消紅圈的。

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絕地求生大逃殺

游戲類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊

游戲畫(huà)面:3D

游戲模式:即時(shí)

游戲題材:現(xiàn)代

入庫(kù)時(shí)間:2017-02-21

當(dāng)前狀態(tài):全球服封測(cè)

游戲介紹:絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式制作人Play...[詳細(xì)]

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